Undertale
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Undertale é um RPG de 2015 criado por Toby Fox. Nele, o jogador guia uma criança humana por um mundo subterrâneo habitado por monstros e decide se vai lutar contra eles ou poupá-los.

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*Undertale* é um RPG criado por Toby Fox e lançado inicialmente para Windows e Mac em setembro de 2015. A história começa quando uma criança humana cai no Underground, um reino onde os monstros estão confinados atrás de uma barreira mágica desde uma guerra contra a humanidade. Para voltar à superfície, a criança atravessa Ruins, Snowdin, Waterfall e Hotland rumo à capital dos monstros.

O primeiro monstro que a criança encontra é Flowey, uma flor sorridente que lhe dá conselhos perigosos. Toriel intervém e acolhe a criança em Ruins, mas não consegue impedir sua partida. Mais tarde, a criança encontra Papyrus, que sonha em integrar a Guarda Real; seu irmão Sans; Undyne, a determinada líder da Guarda; Alphys, a cientista real; e Mettaton, um robô artista. A jornada leva ao rei Asgore, que reuniu seis almas humanas na esperança de romper a barreira.

O combate coloca as escolhas do jogador no centro da história. No turno do inimigo, o jogador move um pequeno coração para desviar dos ataques. No próprio turno, pode lutar, usar um item ou escolher os comandos ACT e MERCY para interagir com o adversário e, possivelmente, poupá-lo. Algumas batalhas apresentam regras próprias: Papyrus pode deixar o coração azul, submetendo-o à gravidade, enquanto os ataques de Undyne contra o coração verde exigem que o jogador bloqueie as lanças que se aproximam.

O jogo registra se os monstros são mortos, e seus principais caminhos narrativos refletem essas decisões. Um final Neutro pode resultar de muitas combinações de ações. A rota Pacifista Verdadeira exige poupar os monstros e fazer amizades, revelando mais sobre os experimentos de Alphys, as origens de Flowey e Asriel Dreemurr. Já a rota Genocida exige esgotar deliberadamente os encontros em cada área. Ela altera cenas e diálogos conhecidos, tornando difícil ignorar as consequências da violência repetida. Até termos familiares dos RPGs, como EXP e LOVE, recebem explicações inquietantes ao longo da história.

Fox também compôs a trilha sonora de *Undertale*, cujas melodias recorrentes conectam personagens e revelações durante a aventura. Faixas como “Megalovania”, “Hopes and Dreams” e “Fallen Down” ficaram especialmente conhecidas. Os diálogos do jogo frequentemente reagem ao comportamento do jogador, inclusive a escolhas feitas fora de uma batalha específica; Sans, por exemplo, julga sua conduta perto do fim.

Após o lançamento original para computadores, *Undertale* chegou ao PlayStation 4 e ao PlayStation Vita em 2017, ao Nintendo Switch em 2018 e ao Xbox One em 2021. Sua premissa não é simplesmente que todos os inimigos podem ser poupados: o jogo pergunta o que o jogador faz ao descobrir que lutar é uma escolha.

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