
Star Citizen é uma simulação espacial desenvolvida pela Cloud Imperium Games e liderada por Chris Roberts, criador de Wing Commander e Freelancer. O projeto começou no Kickstarter em 2012, depois que uma meta inicial de financiamento coletivo de dois milhões de dólares foi amplamente superada. O financiamento continuou por meio da venda direta de pacotes de jogo e naves, tornando Star Citizen um dos jogos eletrônicos com maior financiamento coletivo da história.
O jogo se passa no século 30, principalmente dentro do United Empire of Earth, comumente abreviado como UEE. Em vez de seguir uma única campanha, os jogadores podem atuar como comerciantes, mineradores, salvadores, transportadores, caçadores de recompensas, mercenários, contratados de segurança ou pilotos de combate. Seu universo persistente pretende combinar tiro em primeira pessoa, operação de naves, exploração planetária e uma economia conduzida pelos jogadores. A área jogável inclui locais como o gigante gasoso Crusader, o planeta-cidade ArcCorp, o planeta industrial Hurston e o planeta congelado MicroTech.
A ficção de Star Citizen inclui uma longa história humana, incluindo a dinastia Messer, que governou o UEE como Imperadores autoritários antes de ser removida. O cenário atual também inclui civilizações alienígenas, especialmente os Xi’an e os Vanduul. Os Vanduul estão associados a ataques repetidos e à controversa destruição da colônia humana em Orion. Os jogadores conhecem esse contexto por meio da história do jogo, de missões, notícias e organizações como o grupo de defesa Citizens for Peace and Unity.
O desenvolvimento é dividido entre um universo online persistente e Squadron 42, uma campanha solo separada estrelada por Mark Hamill no papel do tenente-comandante Steve “Old Man” Colton, com atores como Gillian Anderson, Gary Oldman, Mark Strong e John Rhys-Davies. Squadron 42 foi anunciado junto com a campanha original de financiamento coletivo e vem sendo desenvolvido como uma aventura militar cinematográfica ligada ao universo de Star Citizen. O projeto online entrou em testes públicos por meio de módulos como Arena Commander, que introduziu combates aéreos, e Star Marine, que adicionou combate terrestre. A versão alfa atual continua em desenvolvimento ativo, com recursos disponibilizados gradualmente por atualizações numeradas, em vez de um lançamento final convencional.
A Cloud Imperium opera estúdios nos Estados Unidos, no Reino Unido, na Alemanha e no Canadá, publicando atualizações por meio de seu Roadmap e de relatórios mensais. Star Citizen tem sido alvo de críticas por sua longa produção e seu modelo de monetização, especialmente pela venda de naves virtuais antes do lançamento. Sua versão alfa oferece naves pilotáveis, tripulações de jogadores, transporte de carga, mineração, jogabilidade médica, salvamento e combate entre naves. A promessa é de um sandbox contínuo no qual os jogadores possam caminhar de um hangar até a cabine, decolar para o espaço e compartilhar um único mundo.
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