Sonic Racing: CrossWorlds
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Sonic Racing: CrossWorlds

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Sonic Racing: CrossWorlds é um jogo de corrida de karts da Sonic Team e da SEGA, com personagens do Sonic, veículos transformáveis e pistas variadas conectadas por CrossWorlds dimensionais.

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Sonic Racing: CrossWorlds é um jogo de corrida de karts desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela SEGA. Ele foi anunciado no The Game Awards, em dezembro de 2024, quando a SEGA o apresentou como um novo título da série Sonic Racing. O jogo é construído em torno da viagem entre diferentes ambientes de corrida: portais dimensionais aparecem durante os eventos e transportam os competidores para uma segunda pista, criando uma corrida em duas etapas, em vez de manter todas as voltas no mesmo circuito.

O principal recurso de CrossWorlds, portanto, não é simplesmente um elenco de pistas conhecidas. Os corredores escolhem uma rota através de um local inicial e reagem quando um portal se abre. O destino pode mudar o cenário e os perigos da corrida, então os jogadores precisam ajustar suas trajetórias, derrapagens, uso de itens e controle do veículo durante a transição. A SEGA descreveu essas pistas pareadas como CrossWorlds, e o título se refere diretamente a esse sistema.

A SEGA revelou Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow e Metal Sonic entre os personagens jogáveis em materiais promocionais, com personagens adicionais e corredores convidados anunciados posteriormente. O elenco também inclui corredores de fora do grupo principal de Sonic; a SEGA usou seu catálogo mais amplo em colaborações, incluindo Hatsune Miku, que aparece como convidada jogável. O jogo oferece corridas para um jogador e multijogador on-line, enquanto as opções de multijogador local dependem da plataforma e do modo. Os jogadores podem competir em eventos on-line por equipes e em competições ranqueadas.

CrossWorlds segue Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012) e Team Sonic Racing (2019). O jogo Transformed permitia que os veículos mudassem entre carros, barcos e aviões; CrossWorlds, por sua vez, transforma a troca interdimensional de pistas em sua principal ideia de corrida. O jogo inclui o modo World Tour, orientado por uma história, no qual os jogadores concluem eventos em um mapa e desbloqueiam novas corridas e desafios. A SEGA também promoveu Grand Prix, Time Trial, Race Park e corridas on-line como partes de sua oferta mais ampla.

No lançamento, CrossWorlds foi disponibilizado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e S, Xbox One, Nintendo Switch e PC, por meio do Steam e da Epic Games Store. A versão para Switch 2 foi lançada posteriormente, oferecendo aos jogadores da Nintendo uma edição desenvolvida para o hardware. O jogo utiliza personalização de veículos, permitindo ajustar as máquinas e selecionar dispositivos que afetam a estratégia de corrida. Sua identidade se apoia nos personagens de Sonic, no conteúdo crossover da SEGA e na surpresa deliberada de um segundo mundo que muda durante cada evento.

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