Resident Evil Code: Veronica
Jogo

Resident Evil Code: Veronica

Resident Evil Code: Veronica é um jogo de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. Lançado originalmente para Dreamcast em 2000, acompanha Claire Redfield e Chris Redfield após o surto em Raccoon City. Ambientado na Ilha Rockfort e na An

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Resident Evil Code: Veronica é um jogo de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. Estreou para o Dreamcast da Sega no Japão em fevereiro de 2000, chegando à América do Norte e à Europa mais tarde naquele ano. Em vez de depender dos cenários pré-renderizados dos jogos principais anteriores de Resident Evil, ele renderiza seus ambientes com gráficos poligonais em tempo real, mantendo ângulos de câmera fixos e movimentação no estilo tanque. Hiroki Katoh dirigiu o jogo, e Shinji Mikami foi seu produtor. Uma edição revisada, Resident Evil Code: Veronica X, foi lançada para PlayStation 2 em 2001, adicionando cenas apresentando Albert Wesker. Posteriormente, foi lançado para GameCube, PlayStation 3 e Xbox 360. A história acompanha Claire Redfield, que sobrevive ao desastre de Raccoon City e procura seu irmão, Chris. Após infiltrar-se na instalação da Umbrella em Paris, ela é capturada e transportada para o complexo prisional da corporação na Ilha Rockfort. Um surto viral devasta a ilha após um ataque, e Claire se alia ao também prisioneiro Steve Burnside. Seu percurso por Rockfort a coloca em conflito com Alfred Ashford, membro da aristocrática família Ashford da Umbrella. Claire envia uma mensagem pedindo ajuda; Leon S. Kennedy a repassa para Chris, que viaja a Rockfort para encontrá-la, mas descobre que os irmãos já partiram para a Antártida. A seção na Antártida é centrada em Alexia Ashford, irmã gêmea de Alfred e uma talentosa pesquisadora da Umbrella. Alexia desenvolveu o vírus T-Veronica a partir de um vírus encontrado em genes de formigas antigas e colocou-se em sono criogênico por quinze anos para que ele pudesse se adaptar em seu corpo. Ela havia infectado seu pai, Alexander Ashford, transformando-o na criatura aprisionada conhecida como Nosferatu. Chris chega à Antártida após a destruição de Rockfort e se junta a Claire. Albert Wesker, agora liderando uma organização rival, também chega para obter o T-Veronica. Alexia mata Steve após infectá-lo, embora ele recupere brevemente o controle e salve Claire. Chris então mata Alexia. Depois, Claire e Chris escapam da instalação antártica em uma aeronave de transporte enquanto sua sequência de autodestruição começa. O final reúne os irmãos Redfield, mas Wesker escapa interessado em confrontar Chris. Code: Veronica é frequentemente considerado uma importante continuação da história da série porque traz Chris de volta como protagonista jogável e resolve o conflito imediato dos Ashford. Sua estrutura de dois personagens alterna o controle entre Claire e Chris, com armas, munição, itens de cura, chaves, quebra-cabeças e encontros com inimigos organizados em torno da sobrevivência e da exploração. A Capcom lançou Code: Veronica X em alta definição para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011.

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