
Resident Evil 3: Nemesis é um jogo de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. Estreou para PlayStation no Japão em 22 de setembro de 1999, antes de ser lançado para Windows, Dreamcast e GameCube. O jogo retorna a Raccoon City durante o surto do T-vírus, sobrepondo-se cronologicamente a Resident Evil 2. Jill Valentine, uma ex-agente da S.T.A.R.S., torna-se a protagonista jogável central enquanto tenta fugir da cidade condenada. A Umbrella envia Nemesis, um Tyrant programado para eliminar os membros sobreviventes da S.T.A.R.S., fazendo de Jill seu principal alvo ao longo da campanha. Não se trata apenas de um encontro com um monstro; Nemesis pode perseguir Jill por vários locais e interromper seu progresso.
O diretor Kazuhiro Aoyama e o produtor Shinji Mikami estiveram entre os principais criadores creditados, enquanto Yasuhisa Kawamura escreveu o roteiro. No início, Jill sai de um prédio de apartamentos e luta pelas ruas de Raccoon City. Ela se junta ao mercenário Carlos Oliveira e a outros membros do Umbrella Biohazard Countermeasure Service, ou U.B.C.S. Seu percurso inclui a delegacia de polícia, um bondinho, uma torre do relógio, um parque e a Dead Factory. Brad Vickers, outro sobrevivente da S.T.A.R.S., aparece no começo e pode ser morto por Nemesis perto da delegacia. A versão original utiliza cenários pré-renderizados e ângulos de câmera fixos, assim como os títulos anteriores da série para PlayStation.
Nemesis se distingue por seu sobretudo preto, dentes expostos e capacidade de usar armas, incluindo um lançador de foguetes. Suas aparições estão ligadas ao sistema Live Selection do jogo, que apresenta escolhas cronometradas em determinados momentos. Jill pode lutar, fugir ou escolher entre rotas, e as decisões podem alterar cenas e resultados imediatos. O jogo também possui um recurso de epílogo: concluí-lo desbloqueia arquivos que descrevem os destinos posteriores de diversos personagens. Seu modo Mercenaries, intitulado The Mercenaries: Operation Mad Jackal, permite que os jogadores controlem Carlos, Mikhail Victor ou Nikolai Zinoviev em uma tentativa cronometrada de alcançar um objetivo enquanto ganham dinheiro.
O título recebeu um remake completo, Resident Evil 3, em 3 de abril de 2020, para PlayStation 4, Windows e Xbox One. Desenvolvido pela Capcom, ele utiliza a RE Engine, usada anteriormente em Resident Evil 7: Biohazard e no remake de Resident Evil 2 de 2019. O remake apresenta ação em terceira pessoa por cima do ombro, em vez de ângulos de câmera fixos, e adiciona uma sequência inicial jogável na qual Jill escapa de seu apartamento de Nemesis. Ele também incluiu, no lançamento, o componente separado de multijogador online Resident Evil Resistance. Ambas as versões se concentram na fuga de Jill, na ajuda de Carlos e na perseguição implacável de Nemesis durante a destruição de Raccoon City por um ataque de mísseis do governo dos Estados Unidos.
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