
Quake Champions é um jogo de tiro em arena gratuito, desenvolvido pela id Software e pela Saber Interactive e publicado pela Bethesda Softworks. Entrou em acesso antecipado em agosto de 2017, passou a ser gratuito em 2018 e saiu do acesso antecipado em agosto de 2022. Lançado para Windows, leva a velocidade, as armas espalhadas pelo mapa e as arenas disputadas dos jogos anteriores da série Quake para partidas em que cada jogador também escolhe um personagem com uma habilidade própria. Em vez de se concentrar em uma campanha, Quake Champions gira em torno da competição multijogador; a história de seus personagens aparece nas biografias deles e no cenário sobrenatural do jogo.
Esses personagens são chamados de Campeões. Ranger, protagonista do Quake original, pode lançar uma Dire Orb e se teletransportar até ela. Visor usa Piercing Sight para revelar adversários através das paredes, enquanto Nyx pode desaparecer brevemente e evitar dano com Ghost Walk. Scalebearer avança com Bull Rush. O elenco também inclui personagens de outras séries da id Software: Doom Slayer, de Doom, e B.J. Blazkowicz, de Wolfenstein. Suas habilidades mudam o rumo dos confrontos, mas todos ainda disputam armas, armaduras e itens de vida espalhados pelo mapa.
Quake Champions mantém equipamentos conhecidos da série Quake, como Rocket Launcher, Railgun e Lightning Gun. Um foguete que acerta em cheio, um disparo preciso com a Railgun e o dano contínuo da Lightning Gun recompensam diferentes tipos de pontaria. Os jogadores também planejam seus trajetos para obter itens importantes, como Mega Health e Heavy Armor, impedindo os adversários de pegá-los sempre que possível. Entre as arenas estão Blood Covenant, que reformula o mapa The Camping Grounds de Quake III Arena, e The Longest Yard, outro mapa de Quake III que retorna. Arenas mais recentes, como Ruins of Sarnath e Burial Chamber, dão ao jogo uma arquitetura própria, marcada por ruínas e elementos de outro mundo.
O jogo oferece disputas individuais e em equipe. No modo Duel, dois jogadores se enfrentam, o que torna o controle das armas e dos itens mais importantes especialmente decisivo; Deathmatch e Team Deathmatch permitem confrontos com mais participantes. Em Sacrifice, modo de equipe que teve destaque no início da trajetória competitiva do jogo, as equipes precisam capturar uma alma e levá-la a um obelisco. Quake Champions também serviu de base para torneios organizados: o Quake World Championships de 2017, realizado na QuakeCon, incluiu Duel e Sacrifice e anunciou uma premiação total de US$ 1 milhão. Mais tarde, a Quake Pro League manteve as disputas individuais do jogo em evidência para o público. Em todos os modos, a principal diferença em relação aos jogos de tiro em arena anteriores da série Quake continua sendo a escolha do Campeão: o jogador precisa levar em conta não só a posição e o equipamento do adversário, mas também uma habilidade própria do personagem que pode mudar o próximo confronto.
Artigos
Quake Champions muda de fase
Reações
0
0 Comentários
Seja o primeiro a comentar
Nada aqui ainda.
Relacionado Jogo
Jogo
Age of Empires
Jogo
Fallout: New Vegas
Jogo
Avowed
Jogo
Fire Emblem Engage
Jogo
Star Wars Zero Company
Jogo
Middle-earth: Shadow Bundle
Quer receber notificações de novos artigos e spoilers?