
Pokémon Go é um jogo para dispositivos móveis baseado em localização e realidade aumentada, desenvolvido pela Niantic e publicado em parceria com a The Pokémon Company e a Nintendo. Ele foi lançado para iOS e Android em julho de 2016, aparecendo primeiro na Austrália e na Nova Zelândia antes de se expandir para os Estados Unidos, a Europa e outras regiões. O jogo usa o GPS, a câmera, dados de mapas e a conexão com a internet do celular para colocar encontros com Pokémon em locais do mundo real. Os jogadores criam um avatar e exploram os arredores para encontrar Pokémon. Quando um Pokémon selvagem aparece, o jogador pode lançar uma Poké Bola deslizando o dedo sobre a tela sensível ao toque. A câmera pode exibir o Pokémon diante dos arredores reais do jogador por meio da realidade aumentada, embora esse recurso também possa ser desativado. Diferentes espécies estão associadas a determinados ambientes; por exemplo, Pokémon do tipo Água historicamente aparecem com mais frequência perto de corpos d'água. O clima e eventos especiais também podem influenciar quais Pokémon aparecem. Poképaradas e Ginásios são colocados em marcos e pontos de interesse do mundo real. As Poképaradas fornecem itens como Poké Bolas, frutas e ovos, enquanto os Ginásios são locais onde os jogadores podem batalhar e defender Pokémon. Na estrutura original, os jogadores entravam para a Equipe Instinto, a Equipe Místico ou a Equipe Valor após alcançar o nível cinco. As três equipes competiam pelo controle dos Ginásios, embora sistemas posteriores do jogo tenham expandido a experiência para além dessa rivalidade central. Pokémon Go não é estruturado em torno de uma campanha narrativa fixa. Sua história contínua é apresentada por meio de tarefas de pesquisa, eventos sazonais, encontros com personagens e conflitos com a Equipe GO Rocket. O Professor Willow atribui pesquisas e apresenta descobertas, enquanto os membros da Equipe GO Rocket usam Pokémon Sombrios. Pesquisas especiais envolveram personagens como Giovanni, Jessie e James, e eventos recorrentes introduziram novas espécies, trajes e mecânicas temporárias. O lançamento do jogo se tornou um fenômeno cultural mundial. Ele incentivou a exploração ao ar livre e, notoriamente, fez multidões se reunirem em locais que continham Pokémon raros ou Poképaradas valiosas. Em sua primeira semana, quebrou recordes de downloads e uso para um jogo mobile, embora sua popularidade repentina também tenha causado quedas nos servidores e preocupações relacionadas à segurança. Mais tarde, a Niantic adicionou recursos como reides, Batalhas de Treinador entre jogadores, trocas, níveis de amizade, opções de interação remota e Dias Comunitários. Pokémon Go continuou recebendo Pokémon de gerações sucessivas, em vez de lançar a série inteira de uma só vez. Seu design combina coleção, viagens, descoberta baseada em mapas, exercício e jogo social, fazendo da geografia real parte da progressão do jogo. Atualizações, mudanças de equilíbrio, locais patrocinados e eventos presenciais remodelaram continuamente a forma como os jogadores encontram e colecionam Pokémon.
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