OD
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OD é um futuro jogo de terror da Kojima Productions, publicado com a Xbox Game Studios e criado com Hideo Kojima e Jordan Peele para explorar o medo e a ideia de “ter overdose de medo”.

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OD é um projeto ainda não lançado da Kojima Productions, anunciado oficialmente com a Xbox Game Studios no The Game Awards em 7 de dezembro de 2023. Sua identidade pública é incomumente específica: não é simplesmente “um jogo de terror”, mas “A Hideo Kojima Game” construído em torno de testar o limiar de medo do jogador e explorar o que significa “ter overdose de medo”, enquanto borra deliberadamente a linha entre jogos e cinema. ([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))

O projeto nasceu da parceria que a Microsoft anunciou com a Kojima Productions em junho de 2022, quando a Xbox disse que o estúdio estava criando um jogo “aproveitando o poder da nuvem”. Mais tarde, Kojima descreveu OD como uma tentativa de criar “um estilo de jogo muito único, imersivo e totalmente novo — ou melhor, uma nova forma de mídia”, vinculando explicitamente o conceito à tecnologia de jogos em nuvem da Xbox Game Studios. ([news.xbox.com](https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/announcing-a-new-partnership-between-xbox-game-studios-and-kojima-productions/?ver=3.7.1))

A equipe criativa confirmada de OD é um de seus pontos factuais mais claros. Hideo Kojima lidera o projeto pela Kojima Productions, e o cineasta vencedor do Oscar Jordan Peele, conhecido por Get Out, Us e Nope, está envolvido como um dos vários contadores de histórias do projeto. O primeiro teaser também confirmou três intérpretes principais: Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier. A Kojima Productions identificou Lillis por Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, Schafer por Euphoria e Kier por Flesh for Frankenstein. ([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))

Os materiais públicos do jogo evitaram uma sinopse tradicional de enredo. Em vez disso, enfatizam performance, captura facial, medo e experimentação midiática. A revelação de 2023 se concentrou nos rostos dos atores e em uma fala inquietante, em vez de combate, exploração ou sistemas de interface. A própria página da Xbox Store lista OD como “uma experiência única, vinda da mente de Hideo Kojima”, com a Xbox Game Studios como publicadora e a Kojima Productions como desenvolvedora; ela também observa que a classificação indicativa está pendente e provavelmente voltada a públicos maduros. ([xbox.com](https://www.xbox.com/en-US/games/OD/))

Um teaser oficial posterior, intitulado OD - KNOCK, apareceu em 2025, ampliando a identidade de terror do projeto sem resolver seus mistérios. O título “Knock” reforça o foco do projeto em um gatilho de medo simples e primal, em vez de uma revelação convencional de monstro ou proposta de gênero. Com base nas informações oficiais disponíveis, OD continua definido menos por eventos narrativos revelados do que por seus colaboradores verificados, sua ambição em nuvem apoiada pela Xbox, seu enquadramento híbrido entre cinema e jogo e sua obsessão declarada pelo medo como algo mensurável, performável e avassalador. ([youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=eHCqxLtwy5g&utm_source=openai))

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