
Monster Hunter World começa em Astera, uma base do Novo Mundo estabelecida pela Comissão de Pesquisa após frotas cruzarem o oceano. O jogador se junta à Quinta Frota, cuja chegada ocorre após quatro expedições anteriores enviadas para investigar Dragões Anciões que alcançam este continente.
O mistério central envolve a Travessia dos Anciões, um ciclo de sessenta anos no qual Dragões Anciões viajam em direção ao Novo Mundo. O Comandante reúne o caçador, sua assistente, pesquisadores e equipes de campo para estudar os ecossistemas enquanto localizam o antigo dragão Zorah Magdaros.
A migração vulcânica de Zorah ameaça Astera, e sua investigação acaba revelando conexões envolvendo o misterioso dragão negro Xeno'jiiva sob o continente. A jogabilidade se concentra em caçar monstros grandes, coletar materiais, fabricar equipamentos e explorar fraquezas, em vez de seguir um sistema convencional de níveis.
Toda caçada começa em um acampamento, onde suprimentos, conjuntos de equipamentos, refeições e destinos de viagem rápida podem ser preparados antes da partida. O Novo Mundo inclui Ancient Forest, Wildspire Waste, Coral Highlands, Rotten Vale, Elder's Recess e, posteriormente, a região Hoarfrost Reach.
O comportamento dos monstros muda conforme o território e a ecologia: Rathalos protege as florestas, Diablos escava túneis subterrâneos, enquanto Legiana domina os penhascos de Hoarfrost Reach. As moscas-guia rastreiam pegadas e outros sinais, revelando gradualmente a localização dos monstros e informações de pesquisa ao longo de cada expedição ou investigação.
As investigações oferecem objetivos opcionais, limites de tempo, restrições de desmaios e caixas de recompensa, tornando-se uma das principais formas de obter materiais para equipamentos. O jogo foi lançado mundialmente para PlayStation 4 e Xbox One em janeiro de 2018, seguido por uma versão para Windows em agosto.
Mais tarde, a Capcom lançou Iceborne, uma expansão substancial que adicionou Hoarfrost Reach, o centro de Seliana, novos monstros e sistemas de progressão de Master Rank. A história de Iceborne acompanha a resposta da Comissão às migrações de Legiana e investiga por que as criaturas estão se deslocando para a distante região congelada.
Seu novo monstro emblemático, Velkhana, é um Dragão Ancião cujos poderes gélidos transformam as caçadas da expansão e culminam na narrativa final. O conteúdo de fim de jogo original apresenta monstros temperados, que representam uma ameaça maior e recompensam os caçadores com investigações para obter equipamentos aprimorados e decorações.
Os jogadores podem usar quatorze tipos de armas, incluindo espada grande, glaive inseto, buzina de caça, machado carregado e espada escudo, entre outros. O companheiro Palico auxilia durante as caçadas, usando dispositivos e equipamentos que podem distrair monstros, curar caçadores ou coletar materiais próximos.
O modo multijogador permite até quatro caçadores, com funções que surgem por meio das escolhas de equipamentos, efeitos de status, armadilhas, perigos ambientais e ataques coordenados. Em vez de interpretar um herói predefinido, o jogador cria um caçador cuja aparência, armas, armadura e investigações definem uma campanha pessoal.
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