Gris
Jogo

Gris

Gris é um jogo de aventura e plataforma de 2018 da Nomada Studio, publicado pela Devolver Digital, que acompanha uma jovem lidando com o luto em paisagens de aquarela.

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GRIS é um jogo de plataforma e quebra-cabeças de 2018 desenvolvido pela Nomada Studio, sediada em Barcelona, e publicado pela Devolver Digital. Ele estreou para Nintendo Switch e Windows em dezembro de 2018. Lançamentos posteriores levaram o jogo para macOS, iOS, Android, PlayStation 4 e Xbox One. O diretor Adrian Cuevas liderou o projeto, e o artista Conrad Roset criou o estilo visual pintado à mão pelo qual ele se tornou conhecido. Berlinist compôs a trilha sonora. Em vez de apresentar diálogos, menus repletos de exposição ou combate convencional, GRIS conta sua história por meio do movimento, de cenários em transformação, da música e da recuperação gradual das cores em um mundo de fantasia em ruínas ao redor de sua protagonista, Gris. A protagonista, Gris, começa sua jornada após perder a voz e cair por uma paisagem monocromática. Seu vestido funciona como o principal recurso de jogabilidade: primeiro, ele se transforma em uma forma pesada semelhante a um quadrado, que permite a ela resistir ao vento e quebrar determinadas superfícies, e depois ganha outras habilidades à medida que a jornada continua. Cada região é associada a uma cor, incluindo vermelho, verde, azul e amarelo, e restaurar essas cores transforma tanto o mundo quanto as ferramentas de travessia. Os jogadores percorrem sequências de plataforma e quebra-cabeças, coletam pontos que formam constelações e encontram figuras semelhantes a animais. Não há inimigos para derrotar nem estado de fim de jogo no sentido habitual. A Nomada Studio foi fundada em 2016 por Cuevas e Roger Mendoza, tendo GRIS como seu primeiro jogo. A visibilidade pública do projeto cresceu rapidamente após seu lançamento, e ele recebeu indicações e prêmios em categorias de arte, música e jogos independentes. No The Game Awards 2019, GRIS foi indicado a Games for Impact. Ele venceu o prêmio de Melhor Videogame Animado no Annie Awards de 2019, uma premiação associada à animação, e também foi reconhecido no Game Developers Choice Awards de 2019, onde venceu Melhor Arte Visual. Esses reconhecimentos refletiram a atenção dada à arte de Roset e à trilha sonora de Berlinist. A apresentação de GRIS evita deliberadamente explicações faladas, deixando o significado preciso de suas imagens aberto à interpretação. Ainda assim, sua imagem inicial, a voz perdida da heroína, e cenas posteriores envolvendo um pássaro gigante, uma área submarina escura e uma substância preta hostil levaram muitos jogadores a interpretar o jogo como um relato de luto e recuperação emocional. A Nomada Studio lançou depois de GRIS o jogo Neva, anunciado em 2023 e lançado em 2024; esse jogo reuniu o estúdio novamente com Roset e Berlinist. GRIS continua sendo a obra que estabeleceu a reputação internacional da Nomada, combinando exploração em deslocamento lateral com uma arte que passa de ruínas sem cor a paisagens saturadas.

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