Gears of War: E-Day
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Gears of War: E-Day

Gears of War: E-Day é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela The Coalition. Ambientado quatorze anos antes do Gears of War original, ele retrata o Dia da Emergência, quando a Horda Locust ataca Sera. O jogo reúne versões de Marcus Fenix

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Gears of War: E-Day é um futuro título da série Gears of War da Xbox Game Studios, desenvolvido pela The Coalition. Revelado durante o Xbox Games Showcase em junho de 2024, o jogo retorna ao planeta Sera no início da Guerra Locust, concentrando-se no Dia da Emergência, o momento catastrófico em que a Horda Locust ataca a humanidade pela primeira vez a partir de baixo da superfície. A história se passa quatorze anos antes dos eventos do Gears of War original. Ela acompanha Marcus Fenix e Dominic Santiago quando ainda são soldados jovens, muito antes de se tornarem os heróis veteranos da COG conhecidos pela primeira trilogia. O trailer de revelação coloca a dupla na cidade de Kalona durante a invasão inicial. Marcus e Dom enfrentam a ameaça Locust enquanto civis fogem e prédios desabam ao redor deles, estabelecendo um cenário no qual a COG ainda não adaptou suas táticas, armas ou expectativas a um inimigo que emerge do subsolo. O trailer de anúncio usa a versão de Gary Jules para “Mad World”, uma conexão deliberada com a campanha de marketing de Gears of War de 2006, que usou a mesma música de forma famosa. Sua apresentação enfatiza o medo, a destruição e o choque do primeiro contato, em vez das rotinas de guerra já estabelecidas vistas em jogos ambientados posteriormente. A The Coalition descreveu E-Day como um retorno ao peso emocional, à atmosfera e ao horror associados ao Gears of War original. Marcus Fenix é uma figura central em toda a franquia. No jogo original, ele é libertado da prisão por Dominic Santiago para se reunir à Coalition of Ordered Governments durante uma guerra em andamento contra os Locust. E-Day explora, em vez disso, o período antes de Marcus se tornar o veterano preso apresentado naquele jogo. Dom, o melhor amigo e companheiro de esquadrão de Marcus, também aparece antes das perdas pessoais e da experiência de combate que definem sua caracterização posterior. O projeto está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5. A The Coalition declarou que o jogo usa a tecnologia para apoiar sua visão de Sera durante o Dia da Emergência, ao mesmo tempo que preserva elementos centrais da série, como ataques Locust em larga escala, combate de curta distância e a relação entre Marcus e Dom. Diferentemente de Gears 5, que acompanhou Kait Diaz e expandiu a linha do tempo moderna da franquia, E-Day recua para um ponto histórico anterior. Nenhuma data de lançamento, detalhes específicos de lançamento por plataforma ou elenco completo de personagens coadjuvantes haviam sido confirmados no anúncio de revelação do jogo. Portanto, sua premissa confirmada está fortemente centrada no primeiro dia da invasão Locust e na parceria formativa entre Marcus Fenix e Dominic Santiago.

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