
Final Fantasy X é um RPG desenvolvido e publicado pela Square para o PlayStation 2 em 2001. Foi o primeiro jogo numerado da série Final Fantasy lançado para esse console e o primeiro da série a ter diálogos com vozes. Em vez de acompanhar um grupo que percorre um mapa-múndi convencional, o jogo segue uma peregrinação por Spira, um mundo repetidamente devastado por Sin, uma criatura colossal. No início, Tidus, astro do blitzball, um esporte aquático, está em Zanarkand durante um ataque de Sin. Depois, ele desperta longe de casa e descobre que a Zanarkand conhecida em Spira foi destruída mil anos antes.
Na ilha de Besaid, Tidus conhece Yuna, uma invocadora em peregrinação para derrotar Sin, e se junta a seus guardiões Wakka, Lulu e Kimahri. Mais tarde, Auron, que conhecia Jecht, pai de Tidus, e Rikku, uma jovem Al Bhed, também se juntam ao grupo. O caminho os leva por Kilika, Luca, Thunder Plains e outros lugares até as ruínas de Zanarkand. Durante a viagem, Yuna obtém aeons nos templos, enquanto o grupo enfrenta Seymour Guado e os ensinamentos de Yevon. Os Al Bhed se opõem ao sacrifício previsto pela peregrinação: usar o Final Aeon exige a vida de um guardião e mata a invocadora.
Em Zanarkand, o grupo rejeita esse ciclo e busca outra forma de acabar definitivamente com Sin. Tidus descobre que sua Zanarkand é um sonho invocado e mantido pelos fayth, e que Jecht se tornou Sin após servir como Final Aeon para Braska, pai de Yuna. Por fim, o grupo derrota Jecht e Yu Yevon, a força que perpetua Sin ao possuir aeons. Quando os fayth deixam de sonhar, Tidus desaparece, e Yuna precisa se dirigir a uma Spira que já não vive sob a ameaça de Sin. O preço desse desfecho dá à peregrinação uma consequência pessoal, em vez de tratar a derrota de um monstro como uma simples vitória.
Final Fantasy X substituiu o sistema Active Time Battle dos jogos anteriores pelo Conditional Turn-Based Battle, que permite ver os próximos turnos e trocar integrantes do grupo durante o combate. A evolução dos personagens usa o Sphere Grid: níveis de esfera obtidos permitem avançar por caminhos nos quais esferas ativam atributos e habilidades. Também é possível jogar blitzball como um esporte coletivo à parte; Wakka tem ligação com os Aurochs de Besaid. Nobuo Uematsu compôs a trilha sonora com Masashi Hamauzu e Junya Nakano; sua peça para piano “To Zanarkand” abre o jogo. A Square deu sequência ao título com Final Fantasy X-2, lançado em 2003, que retorna a Spira e acompanha Yuna, Rikku e Paine.
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