
FIFA é uma série de jogos eletrônicos de futebol de longa data publicada pela Electronic Arts sob o selo EA Sports. Sua primeira edição, FIFA International Soccer, foi lançada em 1993 para Sega Genesis, Super NES e outras plataformas. Diferentemente de muitos jogos de futebol anteriores, apresentava os jogadores de uma perspectiva isométrica e usava seleções nacionais licenciadas, o que a ajudou a se destacar em um concorrido mercado de jogos esportivos. O jogo foi lançado perto da Copa do Mundo FIFA de 1994, embora não incluísse a licença oficial do torneio como as edições posteriores incluiriam. FIFA 95 expandiu a série com equipes de clubes, enquanto FIFA 96 introduziu um motor tridimensional mais avançado em algumas plataformas e utilizou nomes reais de jogadores por meio do licenciamento da FIFPro. FIFA 97 adicionou futebol de salão, e FIFA: Road to World Cup 98 teve como foco a qualificação para o torneio de 1998 na França. Sua trilha sonora, incluindo “Song 2”, do Blur, tornou-se especialmente memorável, e o jogo oferecia todas as nações membros da FIFA na época, tornando seu alcance internacional incomumente amplo. Posteriormente, a série desenvolveu um modo carreira substancial. Em FIFA 07, os jogadores podiam administrar um clube, negociar transferências, desenvolver elencos e buscar sucesso nacional e europeu ao longo de várias temporadas. FIFA 09 introduziu o FIFA Ultimate Team como conteúdo para download, permitindo que os usuários montassem elencos com cartas colecionáveis de jogadores. Esse modo acabou se tornando um dos recursos centrais da franquia, estruturado em torno de entrosamento, mercados de transferências, desafios de montagem de elenco e competição online. Sua popularidade também gerou críticas porque os pacotes de cartas podiam ser comprados com dinheiro real. FIFA 16 adicionou seleções nacionais femininas pela primeira vez, inicialmente incluindo doze equipes, como Estados Unidos, Alemanha, Inglaterra e França. FIFA 19 introduziu a UEFA Champions League e a Europa League após o acordo de licenciamento da EA com a UEFA. FIFA 22 utilizou a tecnologia HyperMotion no PlayStation 5, Xbox Series X|S e Stadia, recorrendo a partidas de futebol de campo com onze jogadores capturadas por movimento para influenciar as animações. FIFA 23, lançado em 2022, foi o último jogo a carregar o nome FIFA após a EA e a FIFA encerrarem sua parceria de licenciamento. Ele apresentou futebol feminino de clubes por meio da Barclays Women’s Super League e da Division 1 Arkema, os torneios de Copa do Mundo masculino e feminino, além de jogo multiplataforma entre várias gerações de plataformas. O sucessor da EA, EA Sports FC 24, chegou em 2023 sem a marca FIFA, mas manteve muitas ligas, clubes, jogadores e competições por meio de acordos de licenciamento separados. Assim, a história de FIFA não é apenas uma sequência de atualizações anuais de elencos: ela acompanha a transformação de uma simulação compacta de futebol internacional em uma plataforma globalmente conectada que combina gestão de carreira, competições licenciadas, serviços online e sistemas comercialmente relevantes de cartas colecionáveis.
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O mercado nunca foi tão real




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