Diablo IV: Vessel of Hatred
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Diablo IV: Vessel of Hatred

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Diablo IV: Vessel of Hatred é a primeira expansão do RPG de ação da Blizzard, continuando a caçada a Mephisto em Nahantu e apresentando a classe Spiritborn.

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Diablo IV: Vessel of Hatred é a primeira expansão de Diablo IV, da Blizzard Entertainment. Foi lançada em 8 de outubro de 2024, junto à Season of Hatred Rising, e continua a história deixada em aberto ao fim da campanha-base. Após o Errante ajudar a derrotar Lilith, Neyrelle fugiu com a pedra da alma que continha o Mal Supremo Mephisto. A expansão acompanha sua jornada até Nahantu, uma região de selva no continente sul de Sanctuary. Mephisto, antes o Lorde do Ódio, busca explorar o isolamento e o sofrimento de Neyrelle enquanto reconstrói sua influência. O conflito central da campanha é a corrupção cada vez mais direta de sua jovem refém involuntária por Mephisto.

Nahantu não é apenas um novo cenário: seus locais incluem a cidade portuária de Kurast e os restos decadentes de Travincal, lugares com fortes raízes no Ato III de Diablo II. A expansão usa suas florestas densas, ruínas e assentamentos costeiros em uma campanha que prioriza o destino de Neyrelle em vez da guerra anterior de Lilith. Os jogadores encontram novas facções regionais, incluindo os Spiritborn, guerreiros ligados aos guardiões espirituais de Nahantu. Suas tradições e a cultura da região são centrais para o cenário da expansão, em vez de constituírem uma área secundária isolada. A jornada também confronta as consequências duradouras de carregar um Mal Supremo em uma pedra da alma.

Vessel of Hatred apresenta os Spiritborn, a primeira nova classe de Diablo IV desde o lançamento. Personagens Spiritborn lutam com glaives, bastões e armas de haste, além de obter poder de quatro Guardiões Espirituais: o jaguar, o gorila, a águia e a centopeia. Os jogadores podem escolher um guardião principal e, mais tarde, combinar seus bônus com os de outro por meio do sistema Spirit Hall da classe. A expansão também adiciona mercenários, companheiros recrutados em Nahantu que podem acompanhar o jogador e usar habilidades designadas. A Dark Citadel do fim de jogo é uma masmorra cooperativa criada para grupos, enquanto a Kurast Undercity oferece incursões cronometradas com tributos e barganhas selecionáveis. Runewords retornam em um novo formato.

A expansão chegou com mudanças mais amplas na progressão e exploração de Diablo IV. Os jogadores ganharam acesso à nova região de Nahantu, a masmorras adicionais, fortalezas e conteúdo secundário, além de um limite de nível ampliado para 60. O sistema Paragon foi ajustado para que os níveis Paragon continuem após o nível 60, e a estrutura de dificuldade foi reorganizada em torno dos níveis Torment. Vessel of Hatred também introduziu runas e Runewords como mecânicas de itens encaixáveis, permitindo que os jogadores combinem uma runa Ritual com uma runa Invocation para ativar efeitos específicos. Sua campanha termina com Mephisto ainda sendo uma ameaça, estabelecendo deliberadamente uma continuação em vez de encerrar de vez a história do Mal Supremo.

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