
Diablo IV é o retorno de 2023 da Blizzard Entertainment a Santuário, lançado mundialmente no início de junho de 2023 para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Sua campanha se passa décadas após Diablo III: Reaper of Souls, quando o reino mortal está esgotado, a fé está fragmentada e Lilith, a Filha do Ódio, é invocada de volta pelo ritual de Elias. A Blizzard estruturou o lançamento em torno de cinco regiões conectadas — Picos Fraturados, Scosglen, Estepes Secas, Kehjistan e Hawezar — e cinco classes jogáveis originais: Bárbaro, Druida, Necromante, Renegado e Mago. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/23954935/diablo-iv-launches-soonheres-what-you-need-to-know?utm_source=openai))
O que torna Diablo IV específico não é apenas sua estrutura de RPG de ação movida por espólios, mas sua tragédia familiar central. Lilith e Inarius, antigos inimigos dos Infernos Ardentes e dos Altos Céus, criaram Santuário juntos como refúgio do Conflito Eterno. No jogo, o reencontro deles não é romântico nem redentor: Lilith busca endurecer a humanidade contra uma futura guerra cósmica, enquanto Inarius acredita que matá-la restaurará seu lugar no Céu. O Andarilho do jogador é atraído para esse conflito após ingerir pétalas de sangue de Lilith, o que o liga às visões e à influência dela. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/23952501/diablo-iv-inside-the-game-a-new-saga?utm_source=openai))
A companheira humana mais importante da história é Neyrelle, filha da estudiosa Vhenard. Depois de perder a mãe e, mais tarde, o braço, ela se torna central para a decisão final envolvendo Mephisto, o Mal Supremo conhecido como Senhor do Ódio. Em vez de deixar o Andarilho destruir Lilith e deixar Mephisto livre, Neyrelle aprisiona Mephisto em uma Pedra da Alma e parte sozinha, preparando a primeira expansão, Vessel of Hatred. Essa expansão leva os jogadores ao sul, para Nahantu, uma região de selva ligada ao legado de Kurast em Diablo II, onde Neyrelle é atormentada pela presença que carrega. ([news.blizzard.com](https://news.blizzard.com/en-us/article/24135098/a-sinister-tale-recountedcatch-up-on-the-story-so-far?utm_source=openai))
Historicamente, Diablo IV também foi comercialmente importante para a Blizzard: a Activision Blizzard anunciou no lançamento que ele havia se tornado o jogo da Blizzard Entertainment vendido mais rapidamente até então, impulsionado por vendas recordes de unidades antes do lançamento em consoles e PC. Sua estrutura de serviço ao vivo acrescentou linhas de missões sazonais, ajustes de balanceamento, chefes de fim de jogo, Masmorras do Pesadelo, Marés Infernais e, depois, grande conteúdo de expansão. Vessel of Hatred, lançada em outubro de 2024, expandiu o mapa, deu continuidade ao arco de Mephisto e introduziu a classe Natispírito, tornando Diablo IV não uma campanha fechada, mas um capítulo em evolução na longa mitologia de Diablo. ([investor.activision.com](https://investor.activision.com/node/36091/pdf?utm_source=openai))
Artigos
O terror volta em 2029






Reações
0
0 Comentários
Seja o primeiro a comentar