
Cave Story é um jogo freeware de ação e aventura de 2004 criado quase inteiramente pelo desenvolvedor japonês Daisuke Amaya, que usava o pseudônimo Pixel. Amaya passou cerca de cinco anos desenvolvendo-o, cuidando da programação, arte, música e design. Originalmente lançado para Windows no Japão, tornou-se amplamente conhecido fora do país por meio de traduções feitas por fãs e do boca a boca. Seu sucesso acabou levando a ports oficialmente licenciados e edições expandidas, incluindo lançamentos para WiiWare, Nintendo DS, 3DS, Switch, plataformas PlayStation e Steam. O jogo começa quando um robô amnésico, posteriormente identificado como Quote, desperta em uma caverna numa ilha flutuante isolada. Ele encontra os Mimiga, habitantes semelhantes a coelhos que são alvo do hostil Doutor da ilha. O Doutor procura explorar flores vermelhas, que transformam os Mimiga em criaturas violentas. Quote procura Sue Sakamoto, uma Mimiga que o Doutor quer usar em seus planos, ao mesmo tempo que conhece seu irmão Kazuma, o Professor Booster e a bruxa Misery. Balrog, o falante companheiro retangular de Misery, atua como um adversário recorrente e presença cômica. A história passa por locais como Egg Corridor, Grasstown, Sand Zone, Labyrinth e a abandonada Plantation. Suas revelações posteriores conectam a ilha a uma guerra anterior e à Crown, um artefato que amplifica o poder do Doutor. Dependendo das escolhas e do desempenho do jogador, Cave Story oferece múltiplos finais. A mais conhecida rota “boa” exige ações como manter Curly Brace viva e obter o Booster 2.0, abrindo então o acesso a Blood-Stained Sanctuary e ao seu antagonista final, Ballos. Cave Story combina combate run-and-gun com exploração e progressão de RPG. As armas de Quote ganham experiência com inimigos derrotados, mas perder vida pode reduzir seus níveis. A Polar Star inicial pode ser trocada pela Machine Gun, enquanto outras armas incluem Missile Launcher, Fireball, Bubbler, Blade e Spur. Os jogadores também podem coletar cápsulas de vida, expansões de munição e itens-chave que alteram as rotas pela ilha. Sua apresentação compacta em estilo 16 bits e sua trilha sonora chiptune também são obras de Amaya. Em 2011, a Nicalis lançou Cave Story+, uma versão aprimorada com gráficos remasterizados, modos adicionais e outras mudanças. A reputação duradoura do jogo original se baseia em seus controles precisos, áreas interligadas, chefes memoráveis e uma narrativa surpreendentemente elaborada criada por uma única pessoa. Um remake separado para Nintendo 3DS, Cave Story 3D, chegou em 2011. Ele substituiu os sprites originais por modelos poligonais e adicionou uma nova trilha sonora, mantendo a jornada de Quote pela ilha flutuante e seus requisitos de finais ramificados para que jogadores que retornam possam descobri-los.
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