Bloodborne
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Bloodborne é um RPG de ação de 2015 desenvolvido pela FromSoftware para PlayStation 4. Os jogadores exploram a cidade gótica de Yharnam como um Caçador, enfrentam feras e descobrem a origem de uma praga misteriosa.

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Bloodborne é um RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware e lançado para PlayStation 4 em março de 2015. Dirigido por Hidetaka Miyazaki, o jogo leva o jogador a Yharnam, uma cidade conhecida por seus tratamentos à base de sangue. O personagem do jogador, chamado Caçador, chega em busca de tratamento, mas desperta na noite de uma Caçada, quando as ruas de Yharnam estão repletas de cidadãos transformados em feras. O que começa como uma busca por respostas para a doença da cidade conduz à história da Igreja da Cura e ao seu uso do sangue.

O combate de Bloodborne privilegia a agressividade em vez da defesa prolongada. Após sofrer dano, o Caçador pode recuperar parte da vida perdida recentemente se atingir um inimigo rapidamente. Muitas armas têm duas formas: a Saw Cleaver, por exemplo, alterna entre uma lâmina compacta e uma forma alongada e serrilhada. Armas de fogo podem interromper certos ataques e deixar os inimigos vulneráveis a poderosos ataques viscerais. Inimigos derrotados concedem Ecos de Sangue, que o Caçador usa para subir de nível e comprar suprimentos, mas os Ecos não gastos podem ser perdidos após a morte.

O Sonho do Caçador serve de refúgio entre as jornadas por Yharnam e seus arredores. Lá, a Boneca ajuda o Caçador a ficar mais forte, enquanto Gehrman, um caçador idoso, oferece orientação. Lampiões ligam o Sonho aos lugares que o jogador descobriu. Além do caminho principal, as Masmorras de Cálice permitem explorar labirintos sob a cidade e enfrentar inimigos e chefes adicionais.

À medida que a Caçada prossegue, a história passa das feras ao horror cósmico. Os estudiosos de Byrgenwerth investigaram seres antigos conhecidos como Great Ones, e suas descobertas moldaram a Igreja da Cura. Depois que o Caçador derrota Rom, the Vacuous Spider, uma lua vermelha se torna visível sobre Yharnam. A jornada acaba chegando a Nightmare of Mensis, onde o Caçador enfrenta Mergo’s Wet Nurse. O desfecho depende das escolhas feitas quando o Caçador retorna ao Sonho.

The Old Hunters, uma expansão lançada em novembro de 2015, se passa em Hunter’s Nightmare e explora o destino de caçadores anteriores. Seus cenários incluem um salão de pesquisas e uma vila de pescadores; entre seus chefes estão Ludwig, Lady Maria e Orphan of Kos. Esses encontros dão mais contexto aos pecados por trás da Caçada sem reduzir os mistérios do jogo a uma explicação única e simples. Bloodborne conta boa parte de sua história por meio dos cenários, das descrições de itens e de conversas breves, deixando aos jogadores a tarefa de descobrir como a célebre prática de cura de Yharnam se tornou inseparável de sua catástrofe.

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