
Yakuza, lançado no Japão como Ryū ga Gotoku, é um jogo de ação e aventura desenvolvido e publicado pela Sega. Estreou para PlayStation 2 no Japão em 8 de dezembro de 2005 e chegou à América do Norte e à Europa em 2006. O jogo apresentou Kazuma Kiryu, ex-tenente yakuza da Família Dojima, do Clã Tojo. No início, Kiryu assume a culpa pelo assassinato de seu patriarca, Sohei Dojima, embora não o tenha cometido. Sua pena de dez anos de prisão o afasta de Kamurocho, o distrito de entretenimento fictício de Tóquio criado pela Sega e baseado principalmente em Kabukicho. Quando ele retorna em 2005, dez bilhões de ienes desapareceram das contas do Clã Tojo, desestabilizando sua liderança.
A busca de Kiryu o liga a Haruka Sawamura, uma jovem perseguida por sua ligação com o dinheiro desaparecido, e a Goro Majima, o instável gerente da Família Majima. A narrativa também se concentra no velho amigo de Kiryu, Akira Nishikiyama, que mudou drasticamente durante a prisão de Kiryu, e no detetive Makoto Date, um dos aliados relutantes de Kiryu. A versão japonesa contou com um elenco de vozes estrelado, incluindo Takaya Kuroda como Kiryu e Koyuki como Yumi Sawamura. Mark Hamill deu voz a Majima na dublagem inglesa original, enquanto Michael Madsen deu voz a Shimano. Uma remasterização posterior para PlayStation 3 e Wii U manteve o áudio japonês em vez de produzir uma nova dublagem em inglês.
Ao contrário de muitos jogos de crime em mundo aberto, Yakuza combina lutas de rua corpo a corpo com um cenário urbano concentrado e uma história policial melodramática. O combate permite que Kiryu golpeie, arremesse e agarre inimigos, use objetos deixados no chão e execute Heat Actions após encher seu medidor de Heat. Entre os capítulos da história, os jogadores podem comer em restaurantes, visitar bares e fliperamas, apostar, jogar em gaiolas de rebatidas e realizar histórias secundárias. Jogos de arcade da própria Sega aparecem nos estabelecimentos, e o cenário inclui versões ficcionalizadas de redes reais. O design do jogo original foi liderado por Toshihiro Nagoshi, que criou a equipe Ryū ga Gotoku Studio depois que a Sega apoiou sua proposta de um drama adulto sobre o crime organizado japonês. Hase Seishū, romancista conhecido por ficção policial, contribuiu para o roteiro.
Yakuza tornou-se uma duradoura série de jogos da Sega. Sua sequência direta, Yakuza 2, chegou ao PlayStation 2 no Japão em 2006. O primeiro jogo mais tarde recebeu Yakuza Kiwami, um remake de 2016 criado com o motor de Yakuza 0. Kiwami expandiu bastante a história de Nishikiyama, adicionou encontros Majima Everywhere e atualizou o combate com mecânicas de Yakuza 0. A estreia de Kiryu estabeleceu Kamurocho, o Clã Tojo, aliados e códigos revisitados pelos jogos posteriores de Like a Dragon.






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