
Xbox começou como o primeiro console de videogame da Microsoft, lançado na América do Norte em 15 de novembro de 2001. O aparelho foi construído em torno de um processador de 733 MHz derivado do Intel Pentium III, um processador gráfico Nvidia NV2A, um disco rígido interno de 8 GB e mídia de jogos em DVD. Seu controle original, apelidado de "Duke" pelos jogadores, era grande; a Microsoft lançou o menor Controller S. Xbox foi lançado com Halo: Combat Evolved, desenvolvido pela Bungie, um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica estrelado por Master Chief. Halo tornou-se o exclusivo definidor do sistema e ajudou a estabelecer os jogos de tiro em primeira pessoa para consoles como uma importante categoria comercial. O console também oferecia quatro portas para controles em seu painel. A Microsoft introduziu o Xbox Live em 15 de novembro de 2002, oferecendo jogo online por banda larga, comunicação por voz através de um headset, conteúdo para download e uma lista de amigos unificada. Halo 2, lançado em 2004, tornou-se um importante título inicial do Live, levando o sistema de pareamento e o multijogador competitivo a um enorme público de consoles. A receita de assinaturas e sua infraestrutura de rede fizeram do Live algo central para a identidade do Xbox. A Microsoft encerrou o serviço para jogos do Xbox original em 2010, mas o Live continuou em hardwares mais novos. O serviço foi renomeado para Xbox network em 2021, enquanto Xbox Live Gold permaneceu como o nome da assinatura até que a Microsoft o substituiu pelo Game Pass Core em 2023 para assinantes. Xbox 360 chegou à América do Norte em 22 de novembro de 2005, antes do PlayStation 3 da Sony e do Wii da Nintendo. Ele usava uma CPU personalizada baseada em IBM PowerPC com três núcleos e popularizou o sistema de conquistas Gamerscore, no qual os jogadores ganham pontos ao concluir tarefas definidas nos jogos. Jogos de Xbox 360 como Gears of War, Forza Motorsport, Fable II e Mass Effect foram centrais para seu catálogo, embora Mass Effect também tenha chegado posteriormente a outras plataformas. A vida útil do console foi prejudicada pelas falhas relatadas do "Red Ring of Death". A Microsoft ampliou a cobertura da garantia para erros de três luzes vermelhas e registrou uma despesa para reparos. A Microsoft lançou o Xbox One em 22 de novembro de 2013. Sua apresentação enfatizou a integração com televisão e o sensor Kinect, mas a Microsoft reverteu as políticas de sempre online e de jogos usados antes do lançamento após reações negativas. Phil Spencer tornou-se chefe do Xbox em 2014 e redirecionou a divisão para jogos, compatibilidade com versões anteriores e serviços multiplataforma. Xbox Game Pass estreou em 2017 como uma biblioteca por assinatura. A aquisição pela Microsoft da ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda, foi concluída em 2021. A compra da Activision Blizzard foi concluída em 2023, adicionando à Microsoft Gaming franquias que incluem Call of Duty, Warcraft, Diablo e Candy Crush. Xbox Series X e Series S foram lançados em 10 de novembro de 2020.
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