
Warhammer 40,000: Boltgun 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa anunciado e a sequência direta de Warhammer 40,000: Boltgun, de 2023. Desenvolvido pela Auroch Digital, foi revelado durante a apresentação Warhammer Skulls em maio de 2025. O jogo anunciado retoma a abordagem de FPS deliberadamente retrô de seu antecessor, combinando visuais em pixel art e tiroteios velozes com o cenário de Warhammer 40,000, da Games Workshop. Sua revelação pública indica lançamento em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
A campanha volta a se concentrar em Malum Caedo, o protagonista Space Marine do primeiro jogo. Boltgun terminou com Caedo sobrevivendo à luta em Graia e prosseguindo em sua missão contra o Caos; o anúncio da sequência a apresenta explicitamente como a continuação de sua história. Em vez de apenas revisitar um campo de batalha, Boltgun 2 foi anunciado como uma campanha por toda a galáxia, na qual Caedo viaja para novos mundos. A revelação também enfatiza a escolha do jogador: os jogadores selecionarão sua rota pela campanha, portanto a sequência de missões não é apresentada como totalmente fixa.
A Auroch Digital afirmou que a sequência adiciona tipos de inimigos e armas, em vez de funcionar apenas como uma expansão para Boltgun. O material exibido publicamente inclui batalhas contra forças do Caos, enquanto as descrições do jogo prometem novos ambientes e ameaças nos destinos escolhidos. O arsenal anunciado continua tendo como base a boltgun, a icônica arma de disparo rápido que dá nome à série, mas Boltgun 2 também é anunciado com ferramentas adicionais para eliminar inimigos. Seu combate é estruturado em torno de impulso constante para a frente, poder de fogo pesado e violência a curta distância.
O anúncio também identifica a movimentação como uma área de expansão. Caedo terá novas formas de se deslocar pelos espaços de combate, uma mudança destinada a sustentar os confrontos verticais e o ritmo agressivo da sequência. Isso é importante para a identidade declarada de Boltgun 2: ele não está sendo apresentado como um remake nem como uma campanha de outro personagem, mas como o próximo capítulo de Caedo. O jogo mantém a linguagem visual exagerada associada aos chamados shooters boomer — sprites grandes, violência gráfica evidente e armas facilmente reconhecíveis —, situando esses elementos na guerra do futuro distante do Império.
No momento de seu anúncio, não havia sido publicada uma visão completa da trama, missão por missão. O que foi confirmado é a premissa da sequência: Malum Caedo retorna, a campanha alcança novos mundos, os jogadores escolhem caminhos, e novas armas, inimigos e opções de movimentação acompanham a luta contínua contra os inimigos da humanidade. Detalhes futuros, incluindo a narrativa completa e a lista final de missões, ainda serão anunciados pela desenvolvedora e pela publicadora.
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