Unpacking
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Unpacking

Unpacking é um jogo de quebra-cabeça zen de 2021 da Witch Beam, no qual os jogadores desempacotam pertences em cômodos, revelando uma história de vida sem diálogos.

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Unpacking é um jogo de quebra-cabeça de 2021 desenvolvido pelo estúdio independente australiano Witch Beam e publicado pela Humble Games. Foi lançado em 2 de novembro de 2021 para Windows, macOS, Nintendo Switch e Xbox One; também chegou ao Xbox Game Pass no lançamento. Em vez de pedir aos jogadores que derrotem inimigos, administrem árvores de diálogo ou resolvam quebra-cabeças tradicionais de inventário, o jogo pede que retirem posses de caixas de papelão e as coloquem em cômodos. O jogo trata esses objetos comuns como sua linguagem narrativa: um porquinho de pelúcia, materiais escolares, câmeras, materiais de arte, utensílios de cozinha e, mais tarde, os pertences de um animal de estimação se acumulam para formar o retrato da vida de uma mulher sem nome. A campanha passa por oito espaços domésticos datados de 1997 a 2018. Os jogadores começam no quarto de infância da protagonista e depois desempacotam seus pertences para os anos de universidade, os primeiros imóveis alugados, moradias compartilhadas e residências da vida adulta. Mudanças ambientais comunicam acontecimentos sem exposição falada: uma coleção de brinquedos de infância dá lugar a livros de estudo e caixas de mudança; os pertences revelam um relacionamento; e um capítulo mostra que não há espaço suficiente para todas as coisas dela na casa de uma parceira. A casa final tem espaço para objetos guardados ao longo de décadas, incluindo o porquinho de pelúcia. Adesivos nos pertences, fotografias e a disposição dos cômodos recompensam a atenção cuidadosa à cronologia. A organização é regida por um sistema de regras suave. Os itens podem ser colocados em lugares sensatos, mas o progresso exige que o jogo aceite o cômodo como organizado. Os jogadores podem girar objetos, abrir gavetas e usar armários e espaços de armazenamento; atualizações posteriores adicionaram opções de acessibilidade que podem remover restrições de posicionamento. Essa abordagem tornou ações cotidianas centrais para seu apelo, ao mesmo tempo que permite inspecionar cada pertence. Unpacking foi projetado por Wren Brier, cofundadora da Witch Beam, com arte de Tim Dawson e música e design de som de Jeff van Dyck. Seus cômodos isométricos usam um estilo de pixel art, e sua interface evita instruções escritas ou diálogos. O reconhecimento da crítica veio após seu lançamento. No BAFTA Games Awards de 2022, Unpacking venceu o prêmio EE Game of the Year, escolhido pelo público, e o prêmio Narrative. Também foi indicado nas categorias Artistic Achievement, Game Design e Original Property. O sucesso do jogo ajudou a tornar sua narrativa doméstica sem palavras especialmente visível em um meio frequentemente associado à ação. Sua premissa não é arrumar: cada objeto desempacotado é tanto um item manipulável quanto uma evidência, permitindo que os jogadores reconstruam uma vida a partir do que sobrevive a cada mudança, do que muda e de onde pode ser colocado em seu lar definitivo.

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