Total War: Shogun 2
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Total War: Shogun 2

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Total War: Shogun 2 é um jogo de estratégia de 2011 da Creative Assembly, ambientado no Japão feudal. Os jogadores lideram um clã em campanhas por turnos e batalhas em tempo real para se tornarem xogum.

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A campanha de Total War: Shogun 2 começa em 1545, durante o Sengoku Jidai no Japão, uma era de poder fragmentado e guerras quase constantes. Desenvolvido pela The Creative Assembly e publicado pela Sega, o jogo foi lançado para Windows em março de 2011 e depois recebeu versões para macOS e Linux. Seu protagonista não é uma figura histórica específica, mas um daimyo que disputa o título de xogum. O jogador escolhe entre vários clãs, cada um com seu próprio território, economia, exército e posição política. O mapa da campanha abrange as principais ilhas japonesas, divididas em províncias ligadas por estradas e rotas marítimas. O controle dessas províncias determina a renda, o recrutamento e o acesso estratégico.

Os clãs jogáveis incluem Oda, Shimazu, Mori, Chosokabe, Date, Takeda, Uesugi, Hōjō, Tokugawa e Ikko-Ikki. Cada um tem pontos fortes próprios: os Chosokabe se destacam com arqueiros, enquanto os Mori têm vantagens na guerra naval e no comércio marítimo. Os Tokugawa começam como vassalos dos Imagawa, o que torna o início difícil antes que possam buscar a independência. Os exércitos incluem unidades como yari ashigaru, samurais, cavalaria, monges, arcabuzeiros e ninjas. As batalhas ocorrem em tempo real: terreno, moral, fadiga, formações e clima influenciam os resultados de cercos, emboscadas, confrontos em campo aberto e batalhas navais por todo o Japão.

A vitória em Shogun 2 é conquistada por meio de expansão territorial, diplomacia, comércio e desenvolvimento. Um clã precisa tomar um determinado número de províncias, incluindo Kyoto, e manter o controle da cidade por um ano para reivindicar o título. O evento Realm Divide, desencadeado quando uma facção controla um número específico de províncias, faz antigos aliados e vassalos se voltarem contra o clã líder. As províncias podem receber melhorias como fazendas, mercados, estabelecimentos de saquê, castelos e edifícios religiosos. Enquanto isso, os generais ganham experiência e mantêm seguidores que concedem bônus. As opções diplomáticas incluem tratados, casamentos, trocas de reféns, acordos comerciais e vassalagem.

A expansão de Shogun 2 lançada em 2013, Fall of the Samurai, leva a ambientação para 1864, durante a Guerra Boshin, e introduz artilharia moderna, metralhadoras Gatling, ferrovias e navios de guerra a vapor. Sua campanha acompanha o conflito entre a corte imperial e o xogunato, mantendo o mapa de províncias do jogo original em um contexto político transformado. O jogo base também recebeu pacotes dos clãs Ikko-Ikki e Hattori, unidades adicionais, batalhas históricas e a campanha Sengoku Jidai. A combinação de gestão estratégica das províncias com batalhas cinematográficas em tempo real fez de Shogun 2 um título distinto da série Total War.

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