The Legend of Zelda: The Wind Waker
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The Legend of Zelda: The Wind Waker

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The Legend of Zelda: The Wind Waker é um jogo de ação e aventura de 2002 para Nintendo GameCube. Link navega pelo Grande Mar, resgata sua irmã Aryll e enfrenta Ganondorf em um mundo com visual sombreado.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela divisão de Análise e Desenvolvimento de Entretenimento da Nintendo e lançado para o Nintendo GameCube em 2002 no Japão e na América do Norte, com lançamento europeu em 2003. É o décimo jogo principal da série Zelda e sucede The Legend of Zelda: Ocarina of Time e Majora's Mask, mas apresenta seu mundo com um estilo visual distinto em cel shading, chamado de "Toon Link" por alguns fãs.

Em vez dos campos familiares de Hyrule, o jogo leva os jogadores pelo Grande Mar, um oceano repleto de ilhas e rotas marítimas. Link vive na Ilha Inicial com sua avó e sua irmã mais nova, Aryll. Em seu aniversário, ele recebe as tradicionais roupas verdes, mas a comemoração termina quando um enorme Rei Helmaroc leva Aryll. Link persegue a ave, é lançado ao mar e resgatado pela capitã pirata Tetra. Sua tripulação procura a mesma ave, que serve ao vilão Ganondorf.

A aventura logo apresenta o Rei dos Leões Vermelhos, um barco vermelho falante que guia Link entre as ilhas. O rei é secretamente Daphnes Nohansen Hyrule, o último rei de Hyrule. Ele explica que Ganondorf retornou e que o antigo reino jaz sob o mar, congelado no tempo pelos deuses depois que o inundaram para impedir sua conquista. Link deve recuperar as três Pérolas das Deusas, despertar a Torre dos Deuses e entrar no Castelo de Hyrule submerso. Lá, ele obtém a Espada Mestra, embora seu poder tenha diminuído porque os sábios que a sustentavam foram mortos.

Wind Waker amplia as tradições de itens e quebra-cabeças de Zelda com o bastão que dá nome ao jogo, o Wind Waker, que permite a Link reger padrões musicais para mudar a direção do vento, controlar estátuas e comandar aliados. O jogo apresenta duas sábias importantes: Medli, uma assistente Rito na Ilha do Poleiro do Dragão, e Makar, um Korok da Floresta Proibida. Cada uma representa a melodia de um templo e ajuda a restaurar a Espada Mestra. Link finalmente enfrenta Ganondorf em uma Hyrule inundada, onde o rei faz um último desejo para que o mar lave o antigo reino.

Depois, Link e Tetra navegam para além do Grande Mar em busca de uma nova terra, deixando o final aberto para a continuação posterior em Phantom Hourglass, uma aventura separada, mas conectada.

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