
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D é um remake de 2011 para Nintendo 3DS de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, do Nintendo 64, lançado originalmente em 1998. A Nintendo publicou o remake, enquanto a Grezzo cuidou do desenvolvimento sob a supervisão da Nintendo. O jogo preserva a aventura central, mas reconstrói seus gráficos e sua interface, além de reformular vários elementos de desafio para o hardware portátil da Nintendo.
A história acompanha Link, um garoto Kokiri que deixa a floresta após receber um aviso da Grande Árvore Deku. A árvore o envia até a Princesa Zelda, que suspeita que Ganondorf, o rei dos Gerudo, pretende obter a Triforce. Link reúne as três Pedras Espirituais, abre a Porta do Tempo e descobre que Ganondorf entrou no Reino Sagrado. Depois de empunhar a Espada Mestra, Link desperta sete anos mais tarde em uma Hyrule governada por Ganondorf. Ele precisa despertar os Sábios, derrotar os principais inimigos dos templos e enfrentar o transformado Rei do Mal.
O recurso técnico mais reconhecível do remake é sua apresentação em 3D estereoscópico, que dá profundidade a locais como a Floresta Kokiri, o Campo de Hyrule e o Templo da Água sem exigir óculos especiais. Ocarina of Time 3D também usa a tela sensível ao toque do 3DS para gerenciar o inventário e selecionar equipamentos. A mira giroscópica permite mover o sistema para mirar itens como o Arco das Fadas, o Estilingue e o Gancho, embora os controles convencionais continuem disponíveis.
A Nintendo e a Grezzo revisaram substancialmente a navegação do Templo da Água. Marcas coloridas nas paredes e indicações mais claras das rotas relacionadas ao nível da água tornam a masmorra menos confusa que na versão para Nintendo 64. O jogo também adiciona a Pedra Sheikah, que oferece dicas em vídeo aos jogadores que ficarem presos. Após concluir a aventura principal, os jogadores podem acessar Master Quest, uma versão reorganizada e mais difícil do jogo, com ambientes espelhados. O modo Boss Challenge permite enfrentar novamente chefes derrotados, individualmente ou em uma sequência contínua.
O remake foi lançado no Japão em 16 de junho de 2011, seguido pela América do Norte e pela Europa em 19 de junho, e pela Austrália em 23 de junho. Ele recebeu críticas muito positivas por modernizar uma aventura marcante sem abandonar seu design original. Seu lançamento também apresentou Ocarina of Time a um novo público em um sistema portátil, com visuais revisados, controles por toque e melhorias de qualidade de vida. Embora seu enredo, sua música, sua estrutura de masmorras e seu mundo continuem sendo os do clássico de 1998, Ocarina of Time 3D é uma versão distinta, moldada pela tela e pelos recursos de entrada do Nintendo 3DS.
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