
The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Nintendo EPD e lançado para Nintendo Switch e Wii U em 3 de março de 2017. Dirigido por Hidemaro Fujibayashi e produzido por Eiji Aonuma, ele altera a estrutura tradicional de Zelda ao permitir que Link explore a maior parte de Hyrule imediatamente após deixar o Shrine of Resurrection. O design “open-air” do jogo enfatiza escaladas, planagem, física, clima e experimentação, em vez de uma sequência fixa de masmorras.
A história começa quando Link desperta sem memórias. Cem anos antes, o reino de Hyrule foi derrotado por Calamity Ganon, que permanece confinado no Castelo de Hyrule. A princesa Zelda o conteve desde o desastre, e Link precisa recuperar suas memórias, retomar o controle de quatro Divine Beasts e enfrentar Ganon. A missão principal se conecta diretamente aos acontecimentos do passado por meio de memórias espalhadas por Hyrule. Essas cenas revelam as relações entre Link, Zelda, os Champions e o rei Rhoam antes da queda do reino.
As quatro Divine Beasts são enormes máquinas antigas controladas pelas manifestações de Ganon. Seus respectivos Champions são Mipha, dos Zora, Daruk, dos Gorons, Revali, dos Rito, e Urbosa, dos Gerudo. Após libertar cada máquina, Link recebe uma habilidade baseada em seu Champion: cura pela Mipha’s Grace, um escudo protetor pela Daruk’s Protection, uma corrente de ar ascendente pela Revali’s Gale e um ataque de raio pela Urbosa’s Fury. Os Shrines oferecem mais de cem pequenos desafios de enigmas, enquanto os Spirit Orbs aumentam os corações ou a resistência de Link.
As armas em Breath of the Wild têm durabilidade, portanto o combate comum exige constantemente a substituição do equipamento. Os sistemas ambientais criam soluções distintas: objetos metálicos conduzem eletricidade, o fogo se espalha pela grama, regiões frias exigem proteção e a chuva dificulta a escalada. Cozinhar combina ingredientes em refeições e elixires com efeitos como aumento do poder de ataque, resistência ao calor ou resistência temporária.
A Nintendo também lançou dois pacotes de conteúdo para download. The Master Trials adicionou o Trial of the Sword, desafios extras e a Master Cycle Zero. The Champions’ Ballad adicionou novas memórias, enigmas de Shrines e uma masmorra final no estilo de uma Divine Beast. Breath of the Wild recebeu ampla aclamação da crítica por seu design focado na exploração e ganhou inúmeros prêmios, incluindo o prêmio de Jogo do Ano do The Game Awards em 2017. Mais tarde, recebeu uma sequência direta, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, lançada em 2023.
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