
Super Mario é a principal série de jogos de plataforma da Nintendo, centrada em Mario, um encanador bigodudo que apareceu primeiro como "Jumpman" no jogo de arcade Donkey Kong, de 1981. A série começou com o nome atual em Super Mario Bros., lançado para o Family Computer da Nintendo no Japão em 1985 e para o Nintendo Entertainment System na América do Norte em 1985. Criada principalmente por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, ela colocou Mario e seu irmão Luigi contra Bowser, rei dos Koopas. Sua premissa simples é resgatar a Princesa Toadstool, posteriormente mais conhecida como Princesa Peach, do cativeiro de Bowser no Reino dos Cogumelos, através de oito mundos cada vez mais difíceis.
Super Mario Bros. estabeleceu convenções que se tornaram inseparáveis da franquia: fases de rolagem lateral, blocos de tijolos quebráveis, blocos com ponto de interrogação, canos, Goombas, Koopa Troopas, moedas e um cronômetro regressivo. Mario cresce após pegar um Super Mushroom, lança bolas de fogo ao coletar uma Fire Flower e ganha invencibilidade temporária com um Starman. O jogo tem oito mundos com quatro fases cada; o mundo 1-1 serviu como um tutorial especialmente influente por meio do design de fases, em vez de instruções escritas. Seu sucesso comercial ajudou a revitalizar o mercado norte-americano de consoles domésticos após a crise dos videogames de 1983. A Nintendo informou vendas totais de mais de 58 milhões de cópias, incluindo as edições de NES.
Os títulos posteriores modificaram a fórmula, mantendo os movimentos de Mario e Bowser. Super Mario Bros. 3, lançado no Japão em 1988, introduziu um mapa-múndi, a Tanooki Suit e os Koopalings. Super Mario World chegou com o Super Nintendo Entertainment System em 1990, no Japão, e apresentou Yoshi, um companheiro que engole inimigos. Super Mario 64 foi lançado junto ao Nintendo 64 no Japão em 1996, levando a série à exploração em 3D e usando Power Stars como objetivos. Super Mario Sunshine veio para o GameCube em 2002, enquanto Super Mario Galaxy, lançado para Wii em 2007, centrou suas fases em pequenos corpos planetários e na gravidade.
Super Mario Odyssey, lançado para Nintendo Switch em 2017, deu a Mario Cappy, um chapéu senciente que permite a ele capturar inimigos e objetos. Super Mario Bros. Wonder, lançado para Switch em 2023, introduziu Wonder Flowers, que podem alterar radicalmente uma fase, e tornou a Princesa Peach, a Princesa Daisy e Toad jogáveis ao lado de Mario e Luigi. Além dos jogos principais, Mario apareceu em Mario Kart, Mario Party, títulos esportivos, jogos de RPG, animações e um longa-metragem de 2023. Charles Martinet deu voz a Mario nos jogos de Super Mario 64 até 2023; Kevin Afghani tornou-se oficialmente a nova voz de Mario nos jogos em Super Mario Bros. Wonder.
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