Sekiro: Shadows Die Twice
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Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo de ação e aventura de 2019 desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Activision. Ambientado em uma versão ficcional do Japão do período Sengoku no final do século XVI, acompanha um shinobi chamado Wolf em sua

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Sekiro: Shadows Die Twice é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Activision. Foi lançado em 22 de março de 2019 para PlayStation 4, Xbox One e Windows, chegando ao Stadia em 2020. Os diretores Hidetaka Miyazaki e Yui Tanimura o construíram em torno de uma versão ficcional do Japão do final do século XVI, durante o período Sengoku. Seu território principal, Ashina, está sob ataque das forças do Ministério do Interior, enquanto seu governante, Genichiro Ashina, busca um meio antinatural de preservar seu clã. Em vez de criar um protagonista personalizável, os jogadores controlam um shinobi com nome: Wolf, também chamado de Sekiro, o lobo de um braço só, na localização inglesa do jogo. A missão de Wolf começa quando Genichiro sequestra Kuro, o Herdeiro Divino, um garoto cuja Herança do Dragão concede imortalidade por meio da ressurreição. Wolf perde o braço esquerdo durante o resgate fracassado, mas o Escultor o equipa com uma Prótese Shinobi. Esse braço mecânico aceita ferramentas, incluindo a Loaded Shuriken, Flame Vent e Loaded Axe, enquanto o gancho permite que Wolf alcance rapidamente telhados, galhos e posições específicas de combate. A morte tem um custo narrativo: ressurreições repetidas podem espalhar Dragonrot entre personagens não jogáveis, e mortes acumuladas podem reduzir a Ajuda Invisível, a chance de manter experiência e sen após uma derrota definitiva quando não há mais ressurreições disponíveis. O combate enfatiza a postura, em vez da barra de vigor conhecida de Dark Souls. Bloquear e, especialmente, defletir ataques inimigos danifica a Postura do oponente; quando essa barra é quebrada, Wolf pode executar um Golpe Mortal. Os inimigos também exigem respostas a ataques perigosos: uma estocada pode ser rebatida com o Mikiri Counter, uma varredura é evitada saltando, e um agarrão deve ser esquivado. Os principais confrontos do jogo incluem Lady Butterfly na Propriedade Hirata, o montado Gyoubu Masataka Oniwa, Guardian Ape, Corrupted Monk e Isshin Ashina. O confronto com Genichiro no topo do Castelo de Ashina é decisivo, pois sua derrota devolve Kuro à proteção de Wolf e abre novos objetivos. Sekiro tem quatro finais, determinados por escolhas e pelo progresso em missões: Shura, Immortal Severance, Purification e Return. A rota Shura segue a exigência de Owl para que Wolf abandone Kuro; os outros caminhos buscam diferentes soluções para a Herança do Dragão. Uma atualização gratuita lançada em outubro de 2020 adicionou os modos de chefes Reflection of Strength e Gauntlet of Strength, Remnants online e três trajes cosméticos. No The Game Awards 2019, Sekiro venceu Jogo do Ano, além de Melhor Jogo de Ação/Aventura. Diferentemente dos jogos Dark Souls da FromSoftware, ele não apresenta builds de atributos de personagem nem invocações cooperativas, tornando as ferramentas, habilidades e o tempo das deflexões de Wolf centrais para o design.

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