
RuneScape: Dragonwilds é um jogo cooperativo de sobrevivência e criação em mundo aberto da Jagex, anunciado em 2025 e lançado em Acesso Antecipado no Steam em 15 de abril de 2025. Ele se passa em Ashenfall, um continente antes inexplorado no universo de RuneScape, onde dragões despertaram e uma Rainha Dragão ameaça a terra. Os jogadores criam aventureiros e podem explorar sozinhos ou com até três companheiros, coletando recursos, construindo abrigos, fabricando equipamentos e preparando-se para enfrentar essa ameaça. Em vez de reproduzir o formato de MMORPG de RuneScape baseado em cliques, Dragonwilds combina a iconografia familiar de Gielinor com sistemas de jogos de sobrevivência. Madeira, pedra, minério, comida e outros materiais sustentam a construção e a progressão; os jogadores podem criar bases, estações de trabalho, armas, armaduras e suprimentos. A Jagex descreveu Ashenfall como uma região selvagem de florestas, vales, montanhas e ruínas, com perigos ambientais que tornam um acampamento protegido valioso. A exploração coloca os jogadores em contato com criaturas associadas a RuneScape, incluindo goblins, trolls e dragões. O jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5, uma mudança tecnológica em relação às raízes de longa data do RuneScape original em navegadores. A magia é central em Dragonwilds. Os jogadores descobrem runas e usam Anima, que a Jagex descreve como uma força mágica natural, para lançar feitiços. Esses poderes não se limitam à batalha: a Jagex mostrou feitiços para cortar árvores com eficiência, reparar equipamentos e mover ou manipular objetos. Isso dá ao jogo uma abordagem com um sabor especificamente RuneScape ao trabalho rotineiro de sobrevivência, enquanto o combate ainda exige equipamentos fabricados e habilidades mágicas contra criaturas perigosas. Os jogadores podem usar magia para alterar a forma como atravessam e desenvolvem a paisagem, em vez de tratá-la apenas como um sistema de ataque. Dragonwilds também se baseia em habilidades reconhecíveis para jogadores de RuneScape. A Jagex destacou corte de madeira, mineração, pesca, culinária e criação, mas apresenta o avanço em torno de resistir em Ashenfall e tornar-se capaz de desafiar dragões. Seu objetivo declarado de longo prazo é derrotar a Rainha Dragão, fazendo da caça a dragões mais do que uma decoração de fundo. O lançamento em Acesso Antecipado significa que o jogo ainda está em desenvolvimento, e a Jagex afirmou que pretende expandir o conteúdo com o feedback dos jogadores. Portanto, Dragonwilds não é uma nova expansão de MMORPG; é uma aventura de sobrevivência independente que utiliza o cenário, os monstros, as habilidades e a magia de RuneScape em um gênero diferente. No lançamento, Dragonwilds oferecia jogo solo e cooperativo online para quatro jogadores. A Jagex posicionou o Acesso Antecipado como uma oportunidade para aprimorar sistemas, adicionar novas regiões, missões, inimigos e equipamentos, e responder ao feedback da comunidade durante o desenvolvimento. Seu roteiro também prometia mais conteúdo de história, melhorias de jogabilidade e desafios adicionais para os jogadores em futuras atualizações.
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