RuneScape: Dragonwilds
Jogo

RuneScape: Dragonwilds

0%
Nota dos usuários (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

RuneScape: Dragonwilds é um jogo cooperativo de sobrevivência e criação em mundo aberto da Jagex, ambientado no continente inexplorado de Ashenfall, no universo de RuneScape.

Editar referência

RuneScape: Dragonwilds é um jogo cooperativo de sobrevivência e criação em mundo aberto da Jagex, anunciado em 2025 e lançado em Acesso Antecipado no Steam em 15 de abril de 2025. Ele se passa em Ashenfall, um continente antes inexplorado no universo de RuneScape, onde dragões despertaram e uma Rainha Dragão ameaça a terra. Os jogadores criam aventureiros e podem explorar sozinhos ou com até três companheiros, coletando recursos, construindo abrigos, fabricando equipamentos e preparando-se para enfrentar essa ameaça.

Em vez de reproduzir o formato de MMORPG de RuneScape baseado em cliques, Dragonwilds combina a iconografia familiar de Gielinor com sistemas de jogos de sobrevivência. Madeira, pedra, minério, comida e outros materiais sustentam a construção e a progressão; os jogadores podem criar bases, estações de trabalho, armas, armaduras e suprimentos. A Jagex descreveu Ashenfall como uma região selvagem de florestas, vales, montanhas e ruínas, com perigos ambientais que tornam um acampamento protegido valioso. A exploração coloca os jogadores em contato com criaturas associadas a RuneScape, incluindo goblins, trolls e dragões. O jogo foi desenvolvido na Unreal Engine 5, uma mudança tecnológica em relação às raízes de longa data do RuneScape original em navegadores.

A magia é central em Dragonwilds. Os jogadores descobrem runas e usam Anima, que a Jagex descreve como uma força mágica natural, para lançar feitiços. Esses poderes não se limitam à batalha: a Jagex mostrou feitiços para cortar árvores com eficiência, reparar equipamentos e mover ou manipular objetos. Isso dá ao jogo uma abordagem com um sabor especificamente RuneScape ao trabalho rotineiro de sobrevivência, enquanto o combate ainda exige equipamentos fabricados e habilidades mágicas contra criaturas perigosas. Os jogadores podem usar magia para alterar a forma como atravessam e desenvolvem a paisagem, em vez de tratá-la apenas como um sistema de ataque.

Dragonwilds também se baseia em habilidades reconhecíveis para jogadores de RuneScape. A Jagex destacou corte de madeira, mineração, pesca, culinária e criação, mas apresenta o avanço em torno de resistir em Ashenfall e tornar-se capaz de desafiar dragões. Seu objetivo declarado de longo prazo é derrotar a Rainha Dragão, fazendo da caça a dragões mais do que uma decoração de fundo. O lançamento em Acesso Antecipado significa que o jogo ainda está em desenvolvimento, e a Jagex afirmou que pretende expandir o conteúdo com o feedback dos jogadores. Portanto, Dragonwilds não é uma nova expansão de MMORPG; é uma aventura de sobrevivência independente que utiliza o cenário, os monstros, as habilidades e a magia de RuneScape em um gênero diferente.

No lançamento, Dragonwilds oferecia jogo solo e cooperativo online para quatro jogadores. A Jagex posicionou o Acesso Antecipado como uma oportunidade para aprimorar sistemas, adicionar novas regiões, missões, inimigos e equipamentos, e responder ao feedback da comunidade durante o desenvolvimento. Seu roteiro também prometia mais conteúdo de história, melhorias de jogabilidade e desafios adicionais para os jogadores em futuras atualizações.

Artigos

RuneScape: Dragonwilds estreia no Xbox Game Pass em setembro

RuneScape invade o Game Pass

RuneScape: Dragonwilds estreia no Xbox Game Pass em setembro

Jagex anuncia novo MMO de RuneScape feito na Unreal Engine

RuneScape vai ganhar um novo MMO

Jagex anuncia novo MMO de RuneScape feito na Unreal Engine

Reações

0

0 Comentários

User profile image

Seja o primeiro a comentar