
Resident Evil Code: Veronica é um jogo de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom. Estreou para o Sega Dreamcast no Japão em fevereiro de 2000, seguido por lançamentos na América do Norte e na Europa mais tarde naquele ano. Ao contrário dos cenários pré-renderizados usados pelos jogos numerados anteriores de Resident Evil, Code: Veronica utiliza ambientes 3D em tempo real e ângulos de câmera móveis. Foi dirigido por Hiroki Kato e produzido por Shinji Mikami, com o roteiro creditado a Noboru Sugimura. O jogo foi posteriormente revisado como Resident Evil Code: Veronica X, lançado pela primeira vez para PlayStation 2 em 2001. A história começa três meses após a destruição de Raccoon City. Claire Redfield, procurando seu irmão Chris, infiltra-se no laboratório da Umbrella em Paris, é capturada e enviada para a Ilha Rockfort, um complexo prisional da Umbrella. Um ataque destrói grande parte da ilha e libera a contaminação pelo t-Virus. Claire escapa com Steve Burnside, um prisioneiro adolescente cujo pai havia vendido informações para a Umbrella. Seu caminho pela ilha os coloca em conflito com Alfred Ashford, o instável herdeiro de uma das famílias fundadoras da Umbrella, e com Alexander, o patriarca Ashford infectado. Alexia, irmã de Alfred, é central para a conspiração. Anos antes, Alexia havia criado o vírus t-Veronica, nomeado em homenagem a Veronica, ancestral dos Ashford, e injetado-o em si mesma antes de entrar em sono criogênico. Quinze anos depois, ela desperta controlando o vírus e transforma-se em sua hospedeira mais perigosa. Claire e Steve deixam Rockfort a bordo de uma aeronave de transporte, mas Alfred a desvia para a base antártica da Umbrella. Lá, Steve é infectado por Alexia; embora recupere brevemente a consciência, ele morre após ajudar Claire. Chris Redfield chega a Rockfort depois de receber a mensagem de Leon S. Kennedy e segue Claire até a Antártida. Na base, Chris confronta Albert Wesker, que sobreviveu ao incidente original da mansão e agora trabalha para uma organização rival que busca uma amostra do t-Veronica. Wesker encontra Alexia, mas parte depois de ser dominado por seu poder. Chris batalha contra Alexia em várias formas, resgata Claire e usa o lançador linear da instalação para destruir sua mutação final. Os Redfield escapam da Antártida em um jato Harrier enquanto a base explode. Code: Veronica X adicionou cenas ampliadas com Wesker e posteriormente recebeu versões em alta definição para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2011. Foi o primeiro jogo da série desenvolvido para um console de sexta geração, embora seu lançamento para Dreamcast tenha precedido o PlayStation 2. Sua edição X de 2001 também foi lançada para Dreamcast no Japão e para GameCube em 2003 nessa plataforma.
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