NieR:Automata
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NieR:Automata

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NieR:Automata é um RPG de ação de 2017 desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix. Acompanha os androides 2B, 9S e A2 em uma guerra contra máquinas numa Terra pós-apocalíptica.

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NieR:Automata é um RPG de ação de 2017 desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Square Enix. Dirigido por Yoko Taro, é uma sequência do jogo NieR, de 2010, que por sua vez tem ligação com a série Drakengard. A história se passa milhares de anos após o jogo anterior, numa Terra onde formas de vida mecânicas enfrentam soldados androides. Diz-se que a humanidade se refugiou na Lua, e a organização androide YoRHa luta em seu nome.

A primeira protagonista jogável é 2B, uma androide de combate da YoRHa enviada à Terra com 9S, um androide de reconhecimento hábil em invasões de sistemas. Suas missões os levam a um acampamento da resistência, a Pascal, líder das máquinas, e a A2, uma androide fugitiva da YoRHa. As máquinas que encontram não se comportam todas da mesma forma: algumas vivem em uma vila pacífica, enquanto outras imitam rituais humanos em um parque de diversões abandonado. Conforme a história avança, os personagens descobrem que a versão oficial da guerra esconde a extinção da humanidade.

O jogo combina combate com espadas a curta distância e ataques à distância realizados por unidades de apoio flutuantes chamadas Pods. Os jogadores podem equipar chips para modificar habilidades e até funções básicas da interface. Nas sequências de invasão de sistemas, o combate habitual dá lugar a um pequeno jogo de tiro; em outras partes, a câmera muda para perspectivas de rolagem lateral ou vista de cima. Essas mudanças fazem parte do design do jogo, não são modos separados escolhidos em um menu.

Concluir a primeira rota da história não revela toda a narrativa. Rotas posteriores revisitam acontecimentos pela perspectiva de 9S e prosseguem além deles, até que A2 também se torna jogável. Os finais de A a E compõem a progressão central. Ao fim da rota E, os jogadores podem aceitar a ajuda de outros jogadores durante uma difícil sequência de créditos; depois, recebem a opção de apagar os próprios dados salvos para ajudar outra pessoa. Essa escolha permite que o jogador coloque em prática as ideias do jogo sobre sacrifício e conexão.

Keiichi Okabe compôs a trilha sonora, que inclui “City Ruins”, “Amusement Park” e versões de “Weight of the World”. A trilha venceu o prêmio de Melhor Trilha Sonora/Música no The Game Awards 2017. NieR:Automata foi lançado primeiro para PlayStation 4 no Japão, em fevereiro de 2017, seguido por versões para Windows, Xbox One e Nintendo Switch. A edição para Switch, intitulada The End of YoRHa Edition, chegou em 2022. Em todas essas versões, o jogo manteve sua estrutura incomum: revelações importantes da trama dependem de continuar jogando após o que, à primeira vista, parece ser um final.

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