
Moonlighter 2: The Endless Vault é a continuação de Moonlighter, jogo de 2018 da Digital Sun. A Digital Sun está novamente desenvolvendo o projeto, enquanto a 11 bit studios o publica. A sequência foi revelada em 2025 e está listada para PC, com uma janela de lançamento em 2026. Seu retorno à estrutura central de Moonlighter é explícito: Will não é apenas um aventureiro, mas também um mercador. Ele se aventura para além da cidade a fim de obter relíquias e então coloca essas descobertas à venda em sua loja. A receita deve financiar avanços posteriores, conectando expedições em masmorras, escolhas de equipamentos e o crescimento do negócio, em vez de tratar a loja como um minijogo separado. O novo cenário é Tresna, descrita pelo material oficial do jogo como uma vila distante onde Will e seus companheiros ficaram presos. Essa premissa diferencia a sequência de Rynoka, a vila que abrigava a loja original de Moonlighter. Tresna funciona como o lugar onde o jogador estabelece uma base comercial enquanto procura uma forma de seguir adiante. O subtítulo faz referência à Endless Vault, um destino importante por trás das incursões do jogo. Em vez de apresentar a administração da loja como mero enfeite, o design anunciado torna a definição de preços, as vendas aos clientes, as melhorias da loja e o reinvestimento partes do caminho de Will rumo a equipamentos mais fortes e expedições mais profundas. Embora mantenha as classificações de RPG de ação e rogue-lite usadas em seu anúncio, Moonlighter 2 representa uma mudança visual substancial em relação ao antecessor. O Moonlighter original utilizava arte em pixel; The Endless Vault foi apresentado com personagens, ambientes, lojas e espaços de combate totalmente tridimensionais, vistos de uma perspectiva elevada. As imagens promocionais mostram Will lutando durante expedições antes de retornar para negociar. O ciclo de jogo divulgado também inclui fabricar ou aprimorar equipamentos com os lucros do comércio. A decisão da Digital Sun de manter Will, a gestão do varejo, as expedições perigosas e a economia de venda de relíquias dá à sequência uma conexão direta com o primeiro jogo, mesmo com Tresna e a vault estabelecendo um local e objetivo diferentes. No anúncio, a 11 bit studios posicionou o jogo como uma entrada na série Moonlighter, e não como um remake ou expansão. Sua versão para PC está prevista para Steam, onde sua página identifica o modo para um jogador. Os materiais de anúncio do jogo enfatizam a combinação de gerenciamento de loja e exploração rogue-lite, descrevendo a necessidade de Will de adquirir mercadorias em dimensões perigosas e transformar um negócio em uma loja lucrativa. Portanto, sua premissa não é apenas mais uma aventura em masmorras: os clientes, os preços, o estoque e as melhorias da loja estão ligados à capacidade do protagonista de continuar explorando a Endless Vault.
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