Monster Hunter Wilds
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Monster Hunter Wilds é um jogo de RPG de ação lançado em 2025 pela Capcom e o mais recente título principal da série Monster Hunter. Os jogadores se juntam à Comissão de Pesquisa para investigar as Terras Proibidas, uma região onde os ambientes e o c

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Monster Hunter Wilds é um RPG de ação lançado em 2025, desenvolvido e publicado pela Capcom. O jogo foi lançado em 28 de fevereiro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC com Windows. Ele utiliza a RE Engine da Capcom e dá continuidade à premissa central da série: os caçadores rastreiam e derrotam monstros e, então, usam seus materiais para forjar armas e armaduras. Diferentemente dos jogos de Monster Hunter lançados para PlayStation 4, Wilds não possui versão para PlayStation 4 nem edição para Xbox One.

A história se passa nas Terras Proibidas, uma região anteriormente inexplorada além dos territórios conhecidos do mundo de Monster Hunter. O personagem do jogador é um caçador enviado com a Comissão de Pesquisa depois que uma expedição misteriosa chega à fronteira. A investigação se concentra em Arkveld, um monstro raro conhecido no jogo como White Wraith. Nata, um garoto resgatado durante aquela expedição, viaja com o grupo, enquanto Alma atua como sua assistente e Gemma gerencia os equipamentos e a forja. A narrativa conecta as comunidades locais, as mudanças ecológicas e a questão de por que as Terras Proibidas estão se tornando cada vez mais perigosas.

Wilds estrutura seus ambientes em torno de estados ecológicos variáveis, em vez de condições de caça fixas. Nas Planícies dos Ventos, por exemplo, a areia e as tempestades podem alterar a visibilidade e a atividade dos monstros. Manadas de Doshaguma podem atravessar a paisagem, enquanto Rey Dau aparece durante o estado climático perigoso da região. A Floresta Escarlate apresenta vegetação densa e cursos de água, com Lala Barina e Uth Duna entre suas ameaças distintas. Outras áreas importantes incluem a Bacia Petrolífera, os Penhascos de Gelo e as Ruínas de Wyveria.

Uma ferramenta importante é o Seikret, uma montaria que pode ser cavalgada e transporta o caçador pelo mapa, permite coletar materiais enquanto se move e comporta uma segunda arma. O caçador pode trocar de arma durante uma expedição, tornando possível combinar abordagens distintas sem retornar ao acampamento. O Modo de Foco oferece controle mais preciso sobre os ataques e o posicionamento, além de destacar feridas vulneráveis nos monstros. Ferir e quebrar essas áreas pode criar oportunidades e gerar recompensas adicionais.

Monster Hunter Wilds também mantém os quatorze tipos de armas da série, incluindo Espadão, Espada Longa, Espada e Escudo, Lâminas Duplas, Martelo, Berrante de Caça, Lança, Lançarma, Machado de Energia, Lâmina de Carga, Glaive Inseto, Armas de Fogo e Arco. O Modo de Foco permite que os caçadores direcionem os ataques e atinjam feridas visíveis, enquanto o Seikret pode transportar uma segunda arma. O jogo multiplataforma conecta jogadores compatíveis de consoles e PC em caçadas cooperativas. A Capcom adicionou Mizutsune na primeira atualização de título pós-lançamento, em abril de 2025.

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