
Monster Hunter é uma série de RPG de ação da Capcom que começou com o lançamento de Monster Hunter para PlayStation 2 no Japão, em 2004. Sua ideia central é a preparação: os caçadores aceitam missões de guildas de vilas ou cidades, rastreiam criaturas enormes, aprendem seus padrões de ataque e extraem materiais dos monstros derrotados para forjar armas e armaduras mais fortes. O ciclo de jogo é deliberadamente exigente, pois os equipamentos determinam as habilidades, enquanto o conhecimento do terreno, do tempo certo e do comportamento dos monstros importa tanto quanto os reflexos. Ao contrário de muitos RPGs, Monster Hunter tradicionalmente não possui um sistema convencional de níveis de experiência; o progresso vem principalmente dos equipamentos fabricados e da crescente perícia do próprio jogador.
O jogo original introduziu várias classes de armas características, incluindo Great Sword, Sword and Shield, Dual Blades, Long Sword, Lance e Hammer. Entradas posteriores acrescentaram Hunting Horn, Gunlance, Switch Axe, Charge Blade, Insect Glaive e os Bowguns de longo alcance. Cada arma altera a movimentação e o ritmo do combate, portanto uma caçada contra o mesmo alvo pode parecer completamente diferente. A cooperação multijogador é uma característica marcante: as equipes podem dividir funções, aproveitar oportunidades de ataque, posicionar armadilhas e usar efeitos de estado ou perigos ambientais. A série também ficou conhecida por monstros enormes, como Rathalos, Rathian, Diablos e o dragão ancião Fatalis, além de inúmeras outras criaturas espalhadas pelo mundo.
Monster Hunter: World, lançado em 2018 para PlayStation 4 e Xbox One e posteriormente para PC, ampliou significativamente o público internacional da série. O jogo introduziu mapas contínuos, em vez de zonas de caça separadas por telas de carregamento, vaga-lumes batedores que ajudavam a rastrear alvos e uma comissão de pesquisa instalada em Astera. A história acompanha a investigação da comissão sobre a Elder Crossing, uma migração de dragões anciões em direção ao Novo Mundo. Os jogadores acabam enfrentando Zorah Magdaros e perseguindo Nergigante antes de chegar ao confronto final do jogo com um Elder Dragon. A expansão Iceborne veio em 2019, acrescentando Hoarfrost Reach e o monstro Velkhana. Iceborne adicionou o Master Rank, novas subespécies e novos desafios.
Monster Hunter Rise foi lançado para Nintendo Switch em 2021 e depois chegou ao PC e a outras plataformas. O jogo se concentra na Vila Kamura, cujos moradores se preparam para o Rampage recorrente, um ataque de monstros ligado à história. Os Wirebugs permitem movimentação aérea rápida, enquanto o companheiro canino Palamute pode transportar os caçadores rapidamente pelo mapa. A expansão Sunbreak de Rise introduziu o Master Rank, o Posto Avançado de Elgado e os Três Lordes: Malzeno, Lunagaron e Garangolm. Monster Hunter Stories, por sua vez, é um spin-off separado de RPG baseado em turnos, enquanto Monster Hunter Wilds apresenta novos ambientes e sistemas para o próximo grande lançamento da franquia, segundo anúncios oficiais da Capcom.
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