Minecraft
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Minecraft

Minecraft é um jogo eletrônico sandbox criado por Markus Persson e desenvolvido pela Mojang Studios. Os jogadores exploram mundos gerados proceduralmente e baseados em blocos, coletam recursos, fabricam itens, constroem estruturas e sobrevivem contra

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Minecraft começou como “Cave Game”, um protótipo para navegador criado pelo programador sueco Markus Persson, conhecido como Notch. Em 17 de maio de 2009, Persson lançou uma primeira versão pública nos fóruns TIGSource, onde seu conceito de construção com blocos rapidamente atraiu jogadores. O jogo foi inicialmente desenvolvido pela empresa de Persson, Mojang Specifications, posteriormente renomeada para Mojang. Sua alfa paga começou em junho de 2010, e a beta veio em dezembro de 2010. Minecraft foi oficialmente lançado para Windows, macOS e Linux em 18 de novembro de 2011, durante a MineCon em Las Vegas. Em vez de oferecer uma campanha roteirizada, Minecraft dá aos jogadores mundos gerados proceduralmente e compostos por blocos cúbicos. No modo Sobrevivência, os jogadores coletam recursos, fabricam ferramentas, administram saúde e fome e enfrentam mobs hostis, como zumbis, esqueletos, creepers e Endermen. A luz do dia e a escuridão definem o perigo: a maioria dos mobs hostis do mundo superior surge em baixa luminosidade, enquanto os jogadores podem construir abrigos e iluminar áreas com tochas. O modo Criativo fornece materiais de construção ilimitados e voo, enfatizando a construção em vez das pressões de sobrevivência. Redstone é um mineral. Ela permite circuitos usados em portas, armadilhas, fazendas, calculadoras e outros dispositivos construídos pelos jogadores. A progressão central de Minecraft leva ao Nether, uma dimensão perigosa acessada por meio de um portal de obsidiana, e por fim ao End. Lá, os jogadores podem enfrentar o Dragão Ender, o chefe final original do jogo, após localizar uma fortaleza e ativar um Portal do End com Olhos de Ender. Derrotar o dragão produz os créditos e permite acesso às ilhas externas do End por meio de um portal. O End também contém cidades e navios, que podem conter saques valiosos, incluindo élitros, equipamentos semelhantes a asas que permitem ao jogador planar. Minecraft tornou-se um grande sucesso comercial antes de seu lançamento oficial. A Mojang anunciou, em junho de 2011, que as vendas haviam ultrapassado 10 milhões de cópias. A Microsoft adquiriu a Mojang e a propriedade intelectual de Minecraft em setembro de 2014 por US$ 2,5 bilhões. Persson, Carl Manneh e Jakob Porsér saíram após a aquisição. Sob a Microsoft, Minecraft continuou recebendo grandes atualizações gratuitas e expandiu-se para consoles, dispositivos móveis e outras plataformas. A Bedrock Edition oferece suporte a multijogador entre plataformas em muitos dispositivos compatíveis, enquanto a Java Edition continua sendo a versão original para PC e possui seu próprio ecossistema de mods. Minecraft: Pocket Edition foi lançado para o Xperia Play em 2011 e mais tarde evoluiu para a Bedrock Edition. Uma versão educacional separada, Minecraft Education, foi projetada para uso em salas de aula. Minecraft também inspirou derivados: Minecraft Dungeons, um jogo de RPG de ação lançado em 2020, e Minecraft Legends, um jogo de ação e estratégia de 2023. Em outubro de 2023, a Mojang anunciou que Minecraft havia vendido mais de 300 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-o o jogo eletrônico mais vendido de todos os tempos em vendas reportadas. Seu alcance cultural inclui eventos MineCon, mods criados pela comunidade, servidores multijogador e adaptações como o longa-metragem de 2025 Um Filme Minecraft, lançado pela Warner Bros. Pictures. Minecraft foi criado usando Java em sua edição original, e sua identidade visual marcante se concentra em texturas deliberadamente de baixa resolução e paisagens baseadas em blocos. As atualizações adicionaram biomas, vilas, oceanos, cavernas, montanhas, arqueologia e a Escuridão Profunda, lar do Warden. Seu desenvolvimento contínuo reflete a administração da Mojang Studios.

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