
Metaphor: ReFantazio é um jogo de RPG de 2024 desenvolvido pela Studio Zero e publicado pela Atlus. Foi lançado para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X|S em 11 de outubro de 2024. O projeto é liderado pelo diretor Katsura Hashino, pelo designer de personagens Shigenori Soejima e pelo compositor Shoji Meguro, a principal equipe criativa associada a Persona 3, Persona 4 e Persona 5. Diferentemente desses cenários escolares modernos, Metaphor apresenta um mundo de alta fantasia enquanto examina a ansiedade política, o preconceito e os perigos de sistemas sociais idealizados.
A história se passa no Reino Unido de Euchronia, um reino desestabilizado após o assassinato de seu rei. A sucessão do reino é decidida por meio de um concurso nacional: os candidatos buscam o apoio popular, e a pessoa considerada mais digna se tornará governante. O protagonista é um Elda, um povo tratado com desconfiança, que inicia uma jornada para quebrar a maldição que aflige o príncipe desaparecido. Ele é acompanhado por Gallica, uma fada; Strohl, um guerreiro de origem nobre; Hulkenberg, uma ex-guarda real; Heismay, um Eugief; e Junah, uma cantora renomada. Suas viagens são feitas no Gauntlet Runner, um veículo que funciona tanto como meio de transporte quanto como cenário para conversas e atividades.
Seu sistema de combate combina comandos por turnos com a estrutura “Press Turn” e um sistema de Arquétipos flexível. Os personagens podem desbloquear e herdar habilidades dos Arquétipos, que são manifestações de ideais heroicos. O Seeker, o Mage, o Knight e outros Arquétipos ocupam funções distintas, enquanto formas posteriores ampliam as opções táticas. Explorar a fraqueza de um inimigo concede ações adicionais, mas os erros também podem tornar as batalhas custosas. Fora do combate, os jogadores administram o tempo, fortalecem os laços com os seguidores, aprimoram as virtudes reais e escolhem destinos na estrada, criando uma estrutura de calendário cuja apresentação é distinta da de Persona.
A identidade visual do jogo se inspira em imagens medievais e religiosas, no design surrealista da interface e na arte de Soejima. Sua trilha sonora, composta por Shoji Meguro, utiliza elementos orquestrais, corais e eletrônicos, enquanto a interface do usuário emprega uma tipografia brilhante e estilizada ao longo das batalhas.
O desenvolvimento começou na Studio Zero, uma equipe interna da Atlus fundada em 2016, e o jogo foi revelado inicialmente como Project Re Fantasy em 2017. Mais tarde, a Atlus apresentou seu título definitivo durante o Xbox Games Showcase de junho de 2023. Uma “Prologue Demo” jogável foi lançada antes do lançamento, permitindo que o progresso fosse transferido para o jogo completo. Metaphor recebeu grande atenção da crítica por seu cenário, roteiro e sistema de combate, e ganhou prêmios, incluindo o de Melhor Narrativa no The Game Awards 2024, onde também concorreu a Jogo do Ano.
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Metaphor já pode ser reservado






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