
Metal Gear Solid: Peace Walker é um jogo de ação furtiva de 2010 desenvolvido pela Kojima Productions e publicado pela Konami para o PlayStation Portable. Dirigido por Hideo Kojima, ele se passa em 1974, quatro anos após os acontecimentos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. O jogador controla Naked Snake, cada vez mais conhecido como Big Boss, enquanto ele lidera a força mercenária independente Militaires Sans Frontieres, ou MSF, a partir de uma base marítima no Caribe. A história começa quando o professor Ramon Galvez Mena e a estudante Paz Ortega Andrade pedem a Snake que investigue uma organização armada que opera na Costa Rica. Como a Costa Rica aboliu suas forças armadas em 1948, o surgimento de uma força privada fortemente equipada no país é politicamente alarmante. Snake descobre que o grupo, Peace Sentinels, é comandado por Coldman, uma autoridade ligada à CIA cujos planos envolvem implantar tecnologia Metal Gear equipada com armas nucleares sem as restrições políticas convencionais. A MSF se expande por meio de um sistema de gerenciamento da Mother Base que se tornou uma das características marcantes de Peace Walker. Soldados recrutados podem ser designados para equipes de combate, pesquisa e desenvolvimento, medicina, inteligência ou desenvolvimento da base. Suas habilidades afetam a produção de armas, o suporte em missões e a construção de novas instalações. Balões de recuperação Fulton permitem que Snake extraia soldados inimigos, prisioneiros, veículos e animais em muitas missões, transformando encontros no campo de batalha em uma fonte de pessoal e recursos. Peace Walker introduz vários personagens importantes à série. Kazuhira Miller atua como o segundo em comando da MSF, com visão para negócios, enquanto Huey Emmerich contribui para o trabalho de engenharia do grupo. O jogo também apresenta Strangelove, uma cientista associada ao sistema de IA criado a partir de pesquisas ligadas a The Boss. Seu trabalho é central para a arma Peace Walker, uma plataforma autônoma de dissuasão nuclear projetada para tomar decisões de lançamento por meio de inteligência artificial. O Metal Gear do título, ZEKE, pode ser montado pela MSF a partir de peças capturadas após confrontos com chefes. Quando concluído, ele se torna um símbolo importante do crescente poder militar de Big Boss. O jogo também inclui missões cooperativas para até quatro jogadores, permitindo que os participantes se infiltrem em áreas e enfrentem chefes juntos. Suas missões de colaboração com Monster Hunter trouxeram criaturas como Rathalos para o universo de Metal Gear. O desfecho conecta diretamente Peace Walker ao papel posterior de Big Boss na série. Após derrotar a arma de IA, Snake rejeita o legado de The Boss conforme ele o havia compreendido anteriormente. Ele declara que a MSF se tornará "Outer Heaven", estabelecendo uma base ideológica e organizacional para os conflitos retratados no Metal Gear original e nos jogos posteriores. Peace Walker foi posteriormente incluído em Metal Gear Solid: The Legacy Collection e recebeu uma versão em HD para PlayStation 3 e Xbox 360.
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