
Metal Gear Solid: Ghost Babel é um jogo de ação furtiva para Game Boy Color desenvolvido e publicado pela Konami. Foi lançado no Japão em 2000 como Metal Gear: Ghost Babel e chegou à América do Norte mais tarde naquele ano sob o nome Metal Gear Solid. Em vez de adaptar diretamente o jogo de PlayStation, conta uma história original situada em uma continuação alternativa dos jogos Metal Gear para MSX2. Seu roteiro foi escrito e dirigido por Shinta Nojiri, enquanto Hideo Kojima atuou como produtor. A história começa sete anos depois de Solid Snake destruir o Metal Gear original em Outer Heaven. Snake se aposentou da FOXHOUND, mas o Coronel Roy Campbell o chama de volta quando uma organização terrorista captura Galuade, uma base fortemente fortificada na África Central. O grupo possui uma nova plataforma bípede de armas nucleares, o Metal Gear Gander, e exige que o mundo reconheça Galuade como uma nação independente. Snake se infiltra na fortaleza para descobrir quem está comandando a operação, resgatar reféns e deter Gander antes que sua capacidade nuclear possa ser usada. Em Galuade, Snake enfrenta a Black Chamber, uma unidade semelhante à FOXHOUND liderada pelo enigmático Commander. Entre seus agentes estão Chris Jenner, uma atiradora de elite que se torna importante para a missão de Snake; Marionette Owl, que usa fios ocultos e armadilhas; Pyro Bison, um soldado equipado com um lança-chamas; e Slasher Hawk, um combatente que empunha uma espada. O jogo também apresenta o jovem oficial de inteligência Steve Gardner. Sua trama explora o legado do incidente anterior em Outer Heaven, bem como as consequências políticas da tecnologia militar e a manipulação de soldados. Ghost Babel preserva a estrutura de infiltração vista de cima, sala por sala, associada a Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake. Snake evita patrulhas, se esconde dos cones de visão dos guardas, usa informações do radar, reúne cartões-chave e equipamentos e entra em contato com o pessoal de apoio pelo Codec. O hardware do Game Boy Color levou a um estilo visual compacto, mas o jogo inclui retratos detalhados dos personagens, conversas dramáticas pelo Codec, batalhas contra chefes e sequências cinematográficas da história. O jogo também contém um componente de treinamento substancial. Seu modo VR Training oferece numerosas fases de desafio centradas em furtividade, uso de armas, perigos ambientais e sobrevivência. Concluir a história principal desbloqueia conteúdo adicional e incentiva novas partidas por meio de diferentes configurações de dificuldade e classificações. Um modo multijogador por cabo de ligação permite que dois jogadores disputem missões selecionadas. Embora Ghost Babel não faça parte da linha narrativa principal da era PlayStation, ele é frequentemente destacado por transportar os sistemas de furtividade da série, sua narrativa conduzida por rádio e o design excêntrico de chefes para um formato portátil.
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