
Mass Effect é um RPG de ficção científica desenvolvido pela BioWare e lançado inicialmente para Xbox 360 em novembro de 2007. Ambientado em 2183, acompanha o comandante Shepard, um oficial humano da Aliança que serve a bordo da nave *SSV Normandy*. A humanidade ingressou há relativamente pouco tempo em uma comunidade galáctica governada a partir da Cidadela por um conselho de asari, salarianos e turianos. No início da história, Shepard se torna o primeiro Espectro humano, um agente com ampla autoridade para agir em nome do Conselho.
A investigação começa após um ataque à colônia humana de Eden Prime. Lá, Shepard encontra forças lideradas por Saren Arterius, um Espectro turiano aliado aos geth, uma civilização de seres sintéticos interligados. Um sinalizador protheano dá a Shepard uma visão perturbadora de destruição em grande escala. Enquanto a Normandy persegue Saren, a tripulação descobre que a nave dele, Sovereign, é um Ceifador: uma das máquinas ancestrais responsáveis por destruir periodicamente civilizações galácticas avançadas.
Os jogadores podem recrutar companheiros com histórias e habilidades distintas, entre eles a pesquisadora asari Liara T’Soni, o mercenário krogan Urdnot Wrex e a engenheira quarian Tali’Zorah. As missões levam Shepard a lugares como Noveria, onde o jogador decide o destino de uma rainha rachni, e Feros, cujos colonos são controlados por uma criatura chamada Thorian. Em Virmire, Shepard precisa escolher se Ashley Williams ou Kaidan Alenko sobreviverá a uma missão contra a base de Saren. Decisões envolvendo Wrex e o Conselho da Cidadela também podem alterar o desfecho da história e repercutir nos jogos seguintes.
Mass Effect combina tiros em terceira pessoa com evolução de personagem, gerenciamento de equipamentos e comandos para o esquadrão. Suas seis classes jogáveis oferecem diferentes combinações de combate, tecnologia e poderes bióticos. A roda de diálogo apresenta escolhas que ajudam a definir a personalidade de Shepard, enquanto as opções Paragon e Renegade representam abordagens opostas diante de situações difíceis. O veículo M35 Mako é usado para atravessar superfícies planetárias durante a exploração.
A história culmina na Cidadela depois que Shepard segue Saren por um dispositivo protheano chamado Conduit. Sovereign ataca a estação para tentar abrir uma passagem para os outros Ceifadores. O jogo termina com a derrota de Sovereign, mas deixa claro que a ameaça maior persiste. Mass Effect teve como sequências *Mass Effect 2*, em 2010, e *Mass Effect 3*, em 2012. O jogo original também foi incluído em *Mass Effect Legendary Edition*, coletânea de 2021 que atualizou seu combate, visual e interface, além de trazer versões remasterizadas das duas sequências.
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