League of Legends MMO
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League of Legends MMO é um jogo online multijogador massivo ainda não lançado, desenvolvido pela Riot Games, o estúdio responsável por League of Legends. Anunciado em 2020, ele pretende expandir Runeterra, o universo fictício de League, para um mundo

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A Riot Games confirmou publicamente seu há muito discutido MMO de League of Legends em dezembro de 2020, quando Greg Street anunciou no Twitter que estava liderando o desenvolvimento de um jogo de RPG multijogador massivo online para a Riot. Na época, Street era vice-presidente de Propriedade Intelectual e Entretenimento da Riot. Sua declaração identificou o projeto como um MMO, mas não forneceu um título oficial, uma janela de lançamento, uma lista de plataformas, uma demonstração jogável ou um esboço da história. O projeto pretendia usar Runeterra, o cenário de League of Legends. Esse cenário inclui regiões como Demacia, Noxus, Ionia, Piltover, Zaun, Freljord, Shurima, Targon, Águas de Sentina e as Ilhas das Sombras.

Em março de 2024, o cofundador da Riot, Marc Merrill, disse que o MMO havia sido “reiniciado” e que ficaria sem novas informações por vários anos. Merrill explicou que a equipe havia reavaliado o projeto porque precisava oferecer uma experiência diferente do que os jogadores poderiam encontrar nos MMOs existentes. Ele escreveu que a Riot não queria criar “apenas mais um MMO” e que não publicaria mais detalhes por algum tempo. Esse reinício substituiu a versão anterior, em vez de representar um atraso rotineiro. A Riot não revelou o sistema de combate, a estrutura de progressão, o modelo de negócios ou o cronograma de lançamento do projeto anterior. Consequentemente, esses elementos continuam sem verificação pública.

Street entrou na Riot em 2013, após trabalhar na Blizzard Entertainment, onde atuou, entre outras funções, como designer-chefe de sistemas de World of Warcraft. Posteriormente, tornou-se uma figura pública associada ao esforço da Riot para desenvolver o MMO. Em março de 2023, anunciou que deixaria a Riot. Street disse que fundaria a Fantastic Pixel Castle, um estúdio de jogos independente, e que sua saída não significava que o MMO havia sido cancelado. Naquele momento, a Riot nomeou Fabrice Condominas como produtor executivo do projeto. Condominas havia trabalhado anteriormente na BioWare e na EA, inclusive em Star Wars: The Old Republic. A mudança de liderança ocorreu antes do anúncio posterior de reinício feito por Merrill.

Ao contrário dos jogos lançados pela Riot baseados em Runeterra, o MMO não estabeleceu um cânone por meio de um produto concluído. League of Legends, Legends of Runeterra, Teamfight Tactics, Ruined King e Song of Nunu são obras lançadas ambientadas em Runeterra, não evidências verificadas do conteúdo específico do MMO. A Riot também produziu Arcane, uma série animada ambientada no universo de League of Legends, mas ela não forneceu uma trama para o MMO. O projeto anunciado continua sendo notável principalmente por sua confirmação pública e pela decisão de redesenvolvimento tomada em 2024. Qualquer coisa além desses fatos divulgados — como sua história, seus sistemas de jogabilidade ou seu eventual lançamento — seria especulação, e não um fato confiável neste momento.

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