
Judas é um futuro jogo de tiro em primeira pessoa para um jogador, desenvolvido e publicado pela Ghost Story Games, o estúdio liderado por Ken Levine. O projeto foi revelado formalmente no The Game Awards, em dezembro de 2022, quando a Ghost Story lançou seu trailer de estreia. Levine é amplamente conhecido como diretor criativo e cofundador associado a BioShock, e Judas é seu primeiro jogo anunciado desde que fundou a Ghost Story Games em 2017.
A premissa do jogo gira em torno da Mayflower, uma nave geracional que transporta colonos humanos pelo espaço. Segundo a descrição oficial, a nave está se desintegrando, enquanto seus habitantes foram condicionados a denunciar uns aos outros às autoridades. O jogador controla a personagem-título, Judas, descrita pela Ghost Story como uma "protagonista problemática e misteriosa". Sua sobrevivência e fuga estão ligadas aos relacionamentos com os três líderes poderosos da nave, chamados de Big 3.
Os materiais oficiais da Ghost Story descrevem Judas como um jogo guiado pela narrativa, no qual as escolhas moldam alianças e inimizades. O atrativo anunciado não é apenas escolher ramificações de diálogo: as atitudes dos Big 3 em relação a Judas podem mudar conforme seu comportamento, e o jogador pode formar ou desfazer alianças com eles. A Ghost Story apresenta esses personagens como elementos centrais da história em desenvolvimento, e não simples distribuidores de missões. O estúdio também afirmou que cada líder observa Judas e reage às suas ações.
O combate é apresentado em primeira pessoa. As imagens e descrições oficiais mostram armas de fogo, habilidades de aparência sobrenatural e inimigos robóticos ou alterados a bordo da Mayflower. O trailer de revelação mostrou Judas usando uma arma enquanto enfrentava máquinas em interiores ornamentados retrofuturistas. Esse cenário visual levou a comparações com BioShock, mas Judas é uma nova propriedade independente e não uma sequência de BioShock.
Em sua revelação, Judas foi anunciado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. A Ghost Story Games fica nos Estados Unidos e foi criada após o fechamento da Irrational Games, o estúdio que Levine cofundou e liderou. Muitas reportagens identificam Judas como resultado do trabalho de Levine após a Irrational, embora a Ghost Story opere como um estúdio próprio.
O jogo continua notável por sua ênfase em uma sociedade confinada, na qual pressão social, vigilância e lealdade pessoal fazem parte da trama. Sua premissa anunciada estabelece que os relacionamentos do jogador com os Big 3, em vez de uma simples missão de resgate, são o caminho para escapar da Mayflower em colapso. Em suas apresentações públicas, a Ghost Story não apresentou Judas como um jogo multijogador nem como uma continuação de BioShock.
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