
Hollow Knight: Silksong é um jogo da Team Cherry, o estúdio australiano responsável por Hollow Knight. O projeto começou como uma expansão planejada para o jogo original, com Hornet como personagem jogável, antes de se tornar uma sequência independente. A Team Cherry anunciou essa mudança em fevereiro de 2019. Em vez de levar os jogadores de volta a Hallownest com o protagonista silencioso do primeiro jogo, Silksong coloca Hornet no centro de uma nova jornada. Hornet era uma personagem recorrente e uma chefe em Hollow Knight, no qual usava agulha e linha e tinha um papel importante na história de Hallownest.
Silksong começa com Hornet capturada e levada a Pharloom, um reino descrito pela Team Cherry como assombrado por seda e canção. Seu caminho sobe em direção à cidadela reluzente do reino, invertendo a exploração descendente que marca boa parte de Hollow Knight. Ao longo do percurso, ela encontra povoados, personagens e inimigos desconhecidos, em vez de simplesmente revisitar Hallownest. No anúncio, a Team Cherry citou florestas de corais, grutas cobertas de musgo, cidades douradas e charnecas enevoadas entre os locais de Pharloom. O título do jogo remete a elementos centrais desse cenário e da própria Hornet: a seda faz parte de sua identidade e de seu equipamento, enquanto a canção está entrelaçada ao mistério de Pharloom.
A movimentação e o combate de Hornet distinguem Silksong de seu antecessor. Ela pode saltar, avançar rapidamente e usar sua agulha em lutas contra criaturas criadas para Pharloom. No anúncio original, a Team Cherry prometeu mais de 150 novos inimigos, além de novos chefes e ferramentas que Hornet pode fabricar. Inimigos derrotados fornecem materiais que podem ser usados para criar armas e armadilhas. O jogo também introduz missões: as categorias anunciadas incluem caçar feras raras, solucionar mistérios e procurar tesouros perdidos. Esses objetivos são registrados em um diário, dando a Hornet tarefas específicas além de chegar à cidadela. Bancos, desafios de plataforma e grandes áreas interconectadas preservam elementos reconhecíveis do design de Hollow Knight.
Christopher Larkin, compositor da trilha sonora de Hollow Knight, voltou para compor a música de Silksong. A Team Cherry revelou o projeto com um trailer que mostrava Hornet em movimento, o novo reino e seus adversários. Uma demonstração jogável apareceu na E3 de 2019 e permitiu conhecer áreas como Moss Grotto e Deep Docks. Silksong foi o destaque de um trailer apresentado no Xbox and Bethesda Games Showcase em junho de 2022, que mostrou mais da exploração e do combate. Sua origem como expansão ajuda a explicar a continuidade com Hollow Knight, mas a nova protagonista, o novo cenário, o sistema de missões e o elenco de inimigos fazem dele uma aventura à parte.
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Silksong ainda vai crescer
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