Hitman
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Hitman é uma série de jogos de furtividade da IO Interactive, estrelada pelo Agente 47, um assassino geneticamente modificado. Use disfarces, armas e o ambiente para eliminar alvos em locais detalhados.

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Hitman é um jogo de ação e furtividade desenvolvido pela IO Interactive e lançado em episódios em 2016. É o primeiro título da trilogia World of Assassination, seguido por Hitman 2, em 2018, e Hitman 3, em 2021. O jogo apresentou uma nova versão recorrente do Agente 47, o assassino geneticamente modificado que protagoniza a série desde sua estreia em 2000, Hitman: Codename 47.

A história começa com um prólogo em uma instalação de treinamento da Agência Internacional de Contratos (ICA). Em duas missões de treinamento, o jogador aprende como 47 usa disfarces, oportunidades do ambiente e espaços sociais para alcançar seus alvos. Uma sequência posterior mostra 47 se encontrando com Diana Burnwood, sua contato na ICA, enquanto flashbacks apresentam missões anteriores. A campanha principal acompanha 47 enquanto ele investiga a organização secreta conhecida como Providence e cumpre contratos encomendados pela ICA. Os seis locais principais são Paris, Sapienza, Marrakesh, Bangkok, Colorado e Hokkaido. Cada um contém uma área de missão ampla e densamente povoada, em vez de um único percurso linear.

As missões giram em torno de alvos e oportunidades específicos. Em Paris, 47 se infiltra em um desfile de moda no Palais de Walewska para eliminar Viktor Novikov e Dalia Margolis. Em Sapienza, ele vai à cidade costeira italiana atrás de Silvio Caruso e Francesca De Santis, além de destruir um vírus experimental escondido em um laboratório subterrâneo. Em Marrakesh, seus alvos são o banqueiro sueco Claus Strandberg, dentro de um consulado, e o general Reza Zaydan, em um complexo militar. As missões seguintes da campanha incluem um hotel em Bangkok, um complexo de milícias no Colorado e um hospital privado de alta tecnologia em Hokkaido.

Uma característica marcante do lançamento de 2016 é a estrutura das missões. Os jogadores podem observar rotinas, encontrar disfarces, sabotar objetos e aproveitar “oportunidades” roteirizadas que revelam formas específicas de abordar um alvo. Um disfarce convincente dá acesso a áreas restritas, mas comportamentos suspeitos ou uma inspeção atenta podem desmascarar 47. É possível repetir a mesma missão com equipamentos, locais de início, desafios e abordagens diferentes. Esse design incentiva a experimentação, sem exigir uma única solução predefinida.

O lançamento de Hitman teve uma história incomum. A IO Interactive e a publicadora Square Enix lançaram o jogo em episódios ao longo de 2016, com novos locais chegando durante vários meses. Esse formato permitiu que os desenvolvedores ampliassem as missões e adicionassem recursos após o lançamento. Mais tarde, a primeira temporada completa foi vendida em um único pacote. Em 2017, a Square Enix anunciou a separação da IO Interactive; o estúdio tornou-se independente e manteve os direitos de Hitman.

O jogo foi elogiado por seus níveis elaborados e pela rejogabilidade. Seu design estabeleceu a base para o modelo de locais que continuou na trilogia, no qual missões expansivas, desafios recorrentes e novos conteúdos mantiveram destinos conhecidos jogáveis muito depois da campanha inicial.

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