
Hellraiser: Revival, de Clive Barker, é um jogo de ação e terror de sobrevivência em primeira pessoa para um jogador, desenvolvido pela Saber Interactive e pela Boss Team Games. Anunciado em 22 de julho de 2025, está planejado para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo se passa no universo de Hellraiser e está sendo produzido com a consultoria de Clive Barker, cuja participação pretende manter a nova história alinhada à visão estabelecida da franquia. Doug Bradley retorna como voz e intérprete de Pinhead, marcando seu primeiro retorno ao papel em quase duas décadas. A data de lançamento anunciada é 8 de outubro de 2026. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2025/07/22/announcing-clive-barkers-hellraiser-revival-horror-that-doesnt-hold-back/?sf278006107=1&utm_source=openai))
A história acompanha Aidan Lynch, que presencia sua namorada Sunny ativar a Genesis Configuration, uma misteriosa caixa de quebra-cabeça de poder desconhecido. Os Cenobitas chegam e partem Sunny ao meio, mas sua alma não está perdida. Aidan descobre que resgatá-la exige confrontar as forças que a destruíram. Essa premissa dá a Revival um objetivo emocional, em vez de transformar o jogador em um investigador distante. Pinhead e os Cenobitas não são apresentados como vilões; os desenvolvedores os descrevem como seres que exploram sensações extremas, agindo mais como monges de outro mundo do que como demônios. Sua presença complica o objetivo de Aidan: ele precisa enfrentá-los enquanto compreende sua lógica alienígena. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/07/16/explore-horrors-furthest-sensations-in-clive-barkers-hellraiser-revival/?utm_source=openai))
Uma segunda ameaça vem da Scarlet Church, um culto liderado pelo carismático Marlowe. Seus membros buscam contato com os Cenobitas e querem usar a Genesis Configuration para criar o que chamam de um paraíso depravado. O jogo também apresenta os Unworthy, seres que antes buscavam experiências maiores, mas foram rejeitados por Leviathan, o criador dos Cenobitas e governante do Labyrinth. Atraídos pela caixa como uma possível rota para a redenção, os Unworthy caçam Aidan por seu poder. Essas facções dão à campanha antagonistas distintos: fanáticos humanos em busca de transcendência proibida e habitantes rejeitados do Inferno procurando uma nova chance. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/07/16/explore-horrors-furthest-sensations-in-clive-barkers-hellraiser-revival/?utm_source=openai))
O combate de Revival combina armas empunhadas em ambas as mãos com poderes extraídos da Genesis Configuration. As descrições oficiais da jogabilidade também destacam exploração, encontros e quebra-cabeças; em um quebra-cabeça demonstrado, Aidan gira uma roda para realinhar passarelas estreitas dentro de uma sala cheia de espinhos. O design não se resume a atirar nos inimigos, mas envolve manipular a caixa e sobreviver em espaços moldados pelas imagens de Barker. A Saber descreveu o desenvolvimento como tendo durado mais de quatro anos. Se for lançado conforme anunciado em 8 de outubro de 2026, Hellraiser: Revival será o primeiro jogo de Hellraiser lançado como um título de terror de sobrevivência para consoles e PC, centrado na tentativa de Aidan de salvar a alma de Sunny. ([blog.playstation.com](https://blog.playstation.com/2026/07/16/explore-horrors-furthest-sensations-in-clive-barkers-hellraiser-revival/?utm_source=openai))
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