Gran Turismo 6
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Gran Turismo 6

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Gran Turismo 6 é um jogo de simulação de corrida de 2013, desenvolvido pela Polyphony Digital e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. Ele apresenta mais de 1.200 carros, mais de 100 configurações de pistas e física de conduçã

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Gran Turismo 6 é o sexto título numerado da série de corridas da Polyphony Digital e foi lançado para PlayStation 3 em dezembro de 2013. A Sony Computer Entertainment publicou o jogo, enquanto Kazunori Yamauchi atuou como produtor. O jogo chegou perto do fim da geração do PS3, mas seu escopo era excepcionalmente amplo: seu catálogo ultrapassava 1.200 veículos, e seus circuitos incluíam tanto locais reais quanto pistas fictícias de jogos anteriores da série Gran Turismo. Diferentemente de um título convencional guiado por uma história, GT6 não tem protagonista nomeado nem enredo roteirizado. Sua carreira apresenta progressão por meio de testes de licença, desafios de pausa para o café, campeonatos e eventos especiais, com créditos obtidos nas corridas e usados para comprar carros e melhorias.

No lançamento, GT6 introduziu o sistema de “Estrelas”, que recompensava conquistas importantes separadamente das vitórias normais em corridas. Seu principal destaque era o conteúdo de Ayrton Senna, criado em parceria com o Instituto Ayrton Senna. Os jogadores podiam acompanhar a carreira de Senna por meio de material documental e desafios de contra-relógio, incluindo eventos baseados em seus primeiros anos no kart e em suas conquistas na Fórmula 1. A atualização também adicionou o Lotus 97T, o carro de Fórmula 1 turbo de 1985 associado à vitória de consagração de Senna em Estoril. Tratava-se de conteúdo histórico ligado a um piloto real, e não de uma campanha fictícia. GT6 também marcou o vigésimo aniversário da marca Gran Turismo, uma conexão refletida nos eventos promocionais e em sua ampla seleção retrospectiva de carros e pistas.

O modelo de condução de GT6 foi desenvolvido com base na colaboração com a fabricante de pneus Yokohama Rubber e a especialista em suspensões KW Automotive. A Polyphony Digital descreveu o projeto como um esforço para aprimorar a simulação de pneus e suspensões. O jogo oferecia suporte a uma ampla variedade de comportamentos de veículos, desde carros de rua com tração dianteira até protótipos de alta pressão aerodinâmica e monopostos. Seu componente online incluía eventos sazonais, salas abertas e recursos comunitários, enquanto o GPS Visualizer do jogo podia usar dados de GPS gravados para gerar um percurso de replay. Na carreira, os jogadores podiam participar do evento especial Goodwood Hillclimb usando o percurso real de 1,16 milha do Goodwood Festival of Speed. A pista foi adicionada por meio de uma atualização e recriava a estreita estrada da propriedade, em vez de apresentar um circuito genérico.

Embora os serviços online e o conteúdo baixável de GT6 já não sejam centrais para sua disponibilidade atual, a estrutura para um jogador continua distinta. Ela combina fabricantes licenciadas, incluindo Mercedes-Benz, BMW, Nissan e Toyota, com designs originais de Gran Turismo, como os carros fictícios Vision Gran Turismo. Esses carros-conceito foram desenvolvidos com montadoras reais especificamente para o jogo e incluíam o Mercedes-Benz AMG Vision Gran Turismo. O resultado.

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