Goddess of Victory: Nikke
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Goddess of Victory: Nikke

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Goddess of Victory: Nikke é um RPG de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Shift Up. Os jogadores comandam Nikkes, soldados artificiais que lutam contra os Raptures para recuperar a superfície da Terra para a humanidade.

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Goddess of Victory: Nikke é um jogo de tiro de ficção científica desenvolvido pelo estúdio sul-coreano Shift Up e publicado mundialmente pela Level Infinite. Foi lançado para iOS e Android em novembro de 2022, seguido por uma versão para Windows em fevereiro de 2023. A história começa após a humanidade se refugiar em uma cidade subterrânea chamada Ark. A superfície é ocupada pelos Raptures, máquinas hostis que as forças humanas convencionais não conseguiram derrotar. Os jogadores assumem o papel de um Comandante recém-nomeado que lidera as Nikkes: combatentes com corpos artificiais e cérebros humanos.

O principal esquadrão do Comandante, Counters, inclui Rapi, Anis e Neon. Suas missões os levam de Ark à superfície, onde a campanha revela aos poucos mais sobre os Raptures e as instituições que dirigem a guerra. Uma das primeiras missões apresenta Marian, uma Nikke cujo destino se torna um dos fios centrais da história. Ark não é apenas um refúgio: seu Governo Central controla as operações militares, enquanto lugares como Outer Rim expõem as divisões entre os sobreviventes. As fabricantes de Nikkes também moldam esse mundo. Elysion, Missilis Industry e Tetra Line produzem soldados com afiliações e identidades públicas distintas.

O combate é visto por trás do esquadrão, cujas integrantes atiram protegidas por cobertura. Os jogadores podem alternar entre Nikkes, mirar em partes dos inimigos e usar habilidades no momento certo. Os esquadrões são montados em torno das habilidades Burst I, Burst II e Burst III; ativá-las em sequência desencadeia o Full Burst, um período de fogo concentrado. O tipo de arma de uma Nikke afeta sua forma de lutar. Escopetas favorecem alvos próximos, rifles de precisão recompensam tiros certeiros e lança-foguetes podem atingir grupos. Esses sistemas são importantes nos confrontos contra chefes, nos quais destruir componentes de um Rapture pode mudar o rumo da luta.

Além da campanha principal, Nikke usa um sistema de coleção de personagens para recrutar e desenvolver novas integrantes para o esquadrão. Seu elenco inclui as Pilgrims, Nikkes que atuam fora das três principais fabricantes de Ark e estão intimamente ligadas aos mistérios da superfície. O jogo também recebeu colaborações com outras franquias. O evento de Chainsaw Man apresentou personagens como Makima e Power, enquanto a colaboração com NieR: Automata trouxe 2B e A2. Esses eventos acompanham uma história original em expansão, sem substituir seu conflito central: o esforço do Comandante para combater os Raptures enquanto descobre o que Ark, seus líderes e as próprias Nikkes esconderam. Essa combinação de táticas de esquadrão, histórias de personagens e uma luta ainda sem desfecho pela superfície define a campanha contínua do jogo.

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