
Five Nights at Freddy's é um jogo de terror e sobrevivência criado por Scott Cawthon e lançado para Windows em 8 de agosto de 2014. O jogador fica no escritório de segurança da Freddy Fazbear's Pizza, um restaurante familiar fictício construído em torno de animatrônicos cantores. O jogador é contratado como vigia noturno do restaurante e deve sobreviver a cinco turnos, da meia-noite às 6 da manhã, enquanto monitora o prédio por uma rede de câmeras de segurança.
A principal ameaça do jogo original são os quatro animatrônicos principais do restaurante: Freddy Fazbear, Bonnie, Chica e Foxy. Durante a noite, eles atravessam o prédio em direção ao escritório. O vigia não pode andar pelo local nem atacá-los. Em vez disso, sobreviver depende de verificar as imagens das câmeras, fechar a porta de segurança esquerda ou direita quando necessário e usar brevemente as luzes do escritório para inspecionar as entradas. Essas defesas consomem uma quantidade limitada de energia elétrica. Se a energia acabar antes do amanhecer, o escritório fica vulnerável, e a aproximação de Freddy provoca um dos jump scares mais reconhecíveis do jogo.
A história é contada indiretamente por meio de recortes de jornal, mensagens telefônicas, detalhes do ambiente e eventos visuais raros, em vez de uma exposição convencional. Um funcionário gravado, geralmente chamado Phone Guy, explica as regras do restaurante e avisa que os animatrônicos podem confundir uma pessoa no escritório com um endoesqueleto sem fantasia. Ele também menciona a “Bite of '87”, um incidente anterior que teria causado ferimentos graves e explica por que os animatrônicos não podem circular livremente durante o dia. Pistas posteriores relacionam o restaurante ao desaparecimento de crianças e sugerem que os personagens são assombrados, embora o primeiro jogo deixe deliberadamente grande parte da cronologia sem esclarecimento.
Cawthon desenvolveu o jogo após as críticas ao seu título anterior, Chipper & Sons Lumber Co., cujos personagens haviam sido descritos como involuntariamente perturbadores. Ele respondeu transformando esse desconforto na base de um jogo de terror. Five Nights at Freddy's tornou-se amplamente conhecido por meio de vídeos de gameplay no YouTube, especialmente os feitos por criadores de conteúdo de jogos proeminentes, e cresceu até se tornar uma grande franquia multimídia. Sequências, derivados, romances, produtos e adaptações cinematográficas expandiram a mitologia. O primeiro jogo continua notável por transformar um pequeno conjunto de pontos de vista fixos, gerenciamento rigoroso de recursos, designs reconhecíveis de mascotes e efeitos sonoros cuidadosamente cronometrados em uma tensão constante. Seu sucesso também estabeleceu a Freddy Fazbear's Pizza como um dos locais fictícios mais reconhecíveis do terror independente.
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