
Final Fantasy XIV Online foi lançado em 2010 como o segundo MMORPG da Square Enix, mas sua versão original foi amplamente criticada por problemas técnicos e de design. O produtor e diretor Naoki Yoshida assumiu a liderança no fim de 2010 e reconstruiu o projeto, em vez de apenas corrigi-lo com atualizações. A problemática era 1.0 tornou-se parte da ficção: a Sétima Calamidade Umbral terminou com o dragão ancião Bahamut escapando de Dalamud, um satélite revelado como uma prisão Allagan. Essa catástrofe abriu caminho para A Realm Reborn, lançado em 2013. Sua introdução coloca os jogadores em Eorzea, uma região que enfrenta o Império Garlean, a invocação de primordiais e tensões políticas. O personagem do jogador torna-se um aventureiro e, com o tempo, junta-se aos Scions of the Seventh Dawn, uma organização liderada por Minfilia e associada ao Echo, um poder que permite a comunicação entre idiomas e visões do passado. O conflito central de A Realm Reborn inclui o Ascian Lahabrea e a primal Ultima Weapon, usada por Gaius van Baelsar. A história continuou por meio de expansões: Heavensward levou o Warrior of Light à Dragonsong War de Ishgard; Stormblood concentrou-se nas lutas de libertação em Ala Mhigo e Doma; Shadowbringers enviou o herói ao First; Endwalker concluiu o arco Hydaelyn-Zodiark; e Dawntrail abriu Tural em 2024. O combate é organizado em torno da trindade de funções de tanque, curador e dano, mas todos os personagens podem aprender vários jobs ao equipar armas ou ferramentas diferentes. O sistema de arsenal permite que um mesmo avatar mude de gladiador para white mage ou botanist sem criar outro personagem. As missões de job e, posteriormente, as missões de função oferecem histórias específicas para cada classe. As principais atividades em grupo incluem trials e raides para oito jogadores, além de raides de aliança para 24 jogadores. The Binding Coil of Bahamut foi a primeira série de raides de alto nível após o relançamento, enquanto os raides de aliança da Crystal Tower mais tarde se tornaram obrigatórios para a progressão do cenário principal de novos jogadores. A música do jogo é principalmente associada ao compositor Masayoshi Soken, cujo trabalho inclui o tema de batalha "To the Edge" e a canção-título de Endwalker, "Endwalker". Em 2020, a Square Enix expandiu o teste gratuito para incluir A Realm Reborn e Heavensward, permitindo jogar até o nível 60, com restrições a recursos sociais e econômicos. O jogo oferece versões para Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Suas transmissões recorrentes Letter from the Producer LIVE permitem que Yoshida e a equipe de desenvolvimento apresentem atualizações, expliquem sistemas e respondam a perguntas selecionadas dos jogadores. Elas se tornaram um importante canal para anúncios oficiais sobre o futuro do jogo.
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