
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions é uma versão aprimorada de Final Fantasy Tactics, o RPG tático lançado originalmente para PlayStation no Japão em 1997. The War of the Lions chegou ao PlayStation Portable em 2007. A história se passa em Ivalice, um reino que emerge da Guerra dos Cinquenta Anos e enfrenta uma crise de sucessão após a morte do rei Omdoria. A disputa pelo trono fica conhecida como Guerra dos Leões, um conflito entre as facções do príncipe Goltanna e do príncipe Larg.
A história acompanha Ramza Beoulve, um soldado de origem nobre cujas escolhas o levam para além da disputa política, até um conflito mais profundo envolvendo a Igreja de Glabados e os antigos Lucavi. Grande parte da narrativa é apresentada por meio do relato histórico de Alazlam J. Durai, que estuda documentos atribuídos a Olan Durai. Esse enquadramento liga a história de Ramza aos posteriores “Documentos Durai”, registros que contestam a história oficial associada à Igreja. A tensão central do jogo nasce da divergência entre os relatos públicos da guerra e os acontecimentos testemunhados por Ramza.
O combate acontece em mapas tridimensionais divididos em quadrículas. As unidades se deslocam pelo terreno e agem conforme suas profissões, habilidades, equipamentos e ordem de turno. O sistema de profissões permite que os personagens se desenvolvam por caminhos distintos: Ramza pode aprender habilidades de Escudeiro, enquanto outras profissões disponíveis incluem Cavaleiro, Arqueiro, Mago Branco, Mago Negro e o singular Calculador. Os personagens recebem Pontos de Profissão ao realizar ações nas batalhas e desbloqueiam habilidades que podem equipar mesmo após mudar de profissão. Essa flexibilidade é essencial para formar um grupo e adaptá-lo a diferentes confrontos.
The War of the Lions acrescenta dois personagens jogáveis importantes: Balthier, de Final Fantasy XII, e Luso Clemens, de Final Fantasy Tactics A2. Também introduz novas cenas de história e sequências animadas, além de batalhas multijogador e missões cooperativas no PSP. Sua localização em inglês se destaca pelo estilo formal e arcaico, uma mudança considerável em relação à tradução original para PlayStation. A apresentação da versão portátil também foi criticada por lentidão durante certos efeitos de feitiços.
O jogo aprimorado chegou depois a dispositivos iOS e Android, ampliando sua disponibilidade para além do PSP. A combinação de intriga política, disputas pela memória histórica e batalhas táticas altamente personalizáveis o distingue dos jogos numerados de Final Fantasy lançados na mesma época. Em vez de narrar uma jornada centrada na exploração entre batalhas, constrói seu mundo por meio de conflitos entre facções, relatos de personagens e consequências das escolhas sobre onde depositar lealdade.
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Controles e 60 fps no mobile
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