
Factorio é um jogo de construção e gestão desenvolvido pelo estúdio tcheco Wube Software. Entrou em acesso antecipado no Steam em fevereiro de 2016 e foi lançado oficialmente em 14 de agosto de 2020. O jogo começou como um projeto independente de Michal “Kovarex” Kovarik, que iniciou seu desenvolvimento em 2012, antes do envolvimento da Wube. Nele, o jogador assume o papel de um engenheiro isolado no planeta alienígena Nauvis após a queda de uma nave espacial. O jogador precisa sobreviver, coletar recursos, pesquisar tecnologias e automatizar a produção enquanto se prepara para lançar um foguete ao espaço. Embora a história seja breve, a queda inicial e o objetivo de lançar o foguete dão uma direção clara à progressão. A maior parte do mundo é gerada proceduralmente, mas o cenário de Nauvis, as criaturas hostis chamadas biters e o isolamento do engenheiro estabelecem um contexto próprio.
No início, a jogabilidade gira em torno da extração de minério de ferro, minério de cobre, carvão, pedra e petróleo bruto. Esses materiais abastecem fornalhas e máquinas de montagem, que produzem itens intermediários como circuitos eletrônicos, esteiras transportadoras, braços mecânicos e motores. A automação evolui da fabricação manual para esteiras, trens, tubulações, robôs logísticos e, por fim, redes de circuitos controladas por sinais e condições programáveis. A pesquisa se organiza em tecnologias que consomem pacotes científicos. O jogador começa produzindo pacotes científicos vermelhos e verdes e, conforme a fábrica cresce, acrescenta os de ciência militar, química, de produção, de utilidade e espacial. Cada pacote exige sua própria cadeia produtiva, fazendo da pesquisa um teste prático do projeto da fábrica, em vez de apenas uma opção em um menu.
Os biters e seus ninhos de reprodução maiores atacam fontes de poluição. A poluição se espalha por Nauvis e pode provocar ataques em resposta; por isso, fornalhas, caldeiras e perfuradoras geram riscos estratégicos além de produzir recursos. As defesas incluem torres de armas, torres a laser, torres lança-chamas, muros, minas e, mais tarde, artilharia. A expansão Space Age, lançada em 21 de outubro de 2024, acrescenta plataformas espaciais, os planetas Vulcanus, Fulgora, Gleba e Aquilo, além de uma progressão reformulada.
O desafio característico de Factorio é a capacidade de produção: cada máquina depende do equilíbrio entre insumos, produtos, energia e capacidade de transporte. Os projetos permitem copiar configurações já testadas, enquanto robôs de construção e redes logísticas transformam grandes instalações em projetos reproduzíveis. O apelo do jogo também deu origem a uma comunidade expressiva de criadores de mods, apoiada por ferramentas oficiais e um portal de mods. Entre os principais mods estão Space Exploration, que acrescenta uma extensa campanha por vários planetas, e Krastorio 2, que reequilibra receitas e adiciona tecnologias. A Wube continuou atualizando o jogo base, e a versão 2.0 de Factorio trouxe melhorias de usabilidade, incluindo trilhos elevados, interrupções de trens e um gerenciamento mais inteligente dos projetos. Esses sistemas recompensam o planejamento, os ajustes sucessivos e a medição cuidadosa.
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