Earthrise
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Earthrise é um jogo de interpretação de papéis on-line para múltiplos jogadores de ficção científica, desenvolvido pelo estúdio búlgaro Masthead Studios e lançado em 2011. Ambientado em uma Terra futura em recuperação após uma catástrofe, ele permite

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Earthrise foi um jogo de interpretação de papéis on-line para múltiplos jogadores de ficção científica desenvolvido pelo estúdio búlgaro Masthead Studios e publicado pela Masthead em 2011. Foi lançado para Microsoft Windows em 4 de fevereiro de 2011, situando sua ação em uma Terra pós-apocalíptica, em vez de em um mundo de fantasia. Seu cenário se concentra em Enterra, uma ilha isolada que sobreviveu a um devastador conflito nuclear global. A história de fundo do jogo apresenta o conflito como a Queda, após a qual as instituições sobreviventes reconstruíram a sociedade e poderes rivais buscaram controlar a ilha. Essa premissa conferiu ao jogo um cenário politicamente dividido, no qual interesses corporativos, militares e criminosos tinham interesses claramente identificáveis.

Enterra é dominada por três facções principais: a Imperial, um governo militarizado; Noir, uma organização criminosa; e Sal Vitas, uma corporação de biotecnologia. Esses grupos não são meros rótulos cosméticos: a afiliação a uma facção molda a estrutura política do mundo e de seu conflito. Earthrise também utilizava um sistema de desenvolvimento de personagem baseado em habilidades, em vez de classes e níveis de personagem fixos convencionais. Os jogadores distribuíam pontos entre habilidades, enquanto equipamentos e treinamento afetavam suas capacidades disponíveis. O jogo combinava armas de longo alcance, combate corpo a corpo, armaduras, criação de itens, coleta de recursos e combates entre jogadores. Seu combate usava mira e movimentação em vez de ataques inteiramente automatizados, um design que a Masthead descreveu como combate “dinâmico”.

Earthrise entrou no mercado de MMOs no início de 2011, mas sua vida foi breve. Em novembro de 2011, a Masthead anunciou que encerraria o serviço do jogo; os servidores foram fechados em 9 de dezembro de 2011. O encerramento ocorreu após meses de operação e significou que a versão de lançamento deixou de ter um serviço ativo. Antes do fechamento, a Masthead havia lançado atualizações e discutido reformular o jogo sob o nome Earthrise 2, mas esse sucessor proposto não substituiu o serviço original no momento de seu encerramento. Portanto, Earthrise permanece associado tanto a um ambicioso design de MMO focado em habilidades quanto a um período inicial de operação notavelmente curto.

A Masthead promoveu Earthrise como um MMO sandbox, uma descrição ligada a sistemas de produção pelos jogadores, conflito territorial e competição persistente entre facções. O jogo incluía uma economia de criação de itens na qual os jogadores podiam coletar materiais e fabricar equipamentos, reforçando sua ênfase na interdependência entre jogadores. Seu cenário também se inspirava em ideias transumanistas: biotecnologia avançada e clonagem eram centrais para a sociedade de Enterra e para a explicação da continuidade da vida após a Queda. Embora seus servidores tenham sido fechados em 2011, o título é historicamente notável como o MMORPG lançado pela Masthead Studios e como uma tentativa desenvolvida na Bulgária de competir internacionalmente, em seu lançamento, no mercado de jogos de interpretação on-line da era das assinaturas.

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